Sylwester uratowany. Powstaje nowy Tomb Raider

Tomb Raider to chyba jedna z nielicznych serii, które pomimo upływu lat utrzymują wysoki poziom i nie znudziły się jeszcze graczom. W tym kontekście dzisiejsze ogłoszenie może cieszyć.

Image
Mateusz Tomczak

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Nowy Tomb Raider na silniku Unreal Engine 5

O Unreal Engine 5 i jego możliwościach mówi się od dłuższego czasu. Dziś zaliczył oficjalną premierę, a zainteresowani twórcy mogą pobierać pełną wersję i wykorzystywać dobrodziejstwa nowego silnika w swoich projektach. Jak się okazuje, skorzystać zamierza między innymi Crystal Dynamics.

Tu dochodzimy do informacji, która dla wielu będzie istotniejsza niż kwestie techniczne związane z samym Unreal Engine 5. Zapowiedziano nową część serii Tomb Raider, która będzie napędzana właśnie wymienionym tutaj silnikiem.


DLA CIEBIE
Samsung - przegląd oferty lodówek


Póki co Crystal Dynamics zdradziło bardzo niewiele

Nie liczcie na większą porcję informacji. Póki co wystarczyć musi samo potwierdzenie prac. Dodano oczywiście, że chodzi o przygodową grę akcji, ale trudno było oczekiwać czegoś innego.

Warto jednak odnotować, iż wszystko zbiega się z informacją, jaką przekazał Jeff Ross. Okazuje się, że dołączył on do Crystal Dynamics, w którym zajmie stanowisko dyrektora ds. projektowania. To spory transfer, Jeff Ross ma w CV między innymi prace nad Days Gone (w roli reżysera).

Dla niektórych nowy Tomb Raider będzie pewnie obowiązkową pozycją na sylwestrowy wieczór, ale nie warto nastawiać się, iż mowa o tegorocznym. Na premierę poczekamy pewnie dość długo. Nie podano nawet platform docelowych, ale lista inna niż ta obejmują PC oraz najnowsze konsole Xbox oraz PlayStation byłaby niespodzianką.

Źródło: Tomb Raider, foto: grafika z gry Shadow of the Tomb Raider

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY