Nowy Tomb Raider na silniku Unreal Engine 5
O Unreal Engine 5 i jego możliwościach mówi się od dłuższego czasu. Dziś zaliczył oficjalną premierę, a zainteresowani twórcy mogą pobierać pełną wersję i wykorzystywać dobrodziejstwa nowego silnika w swoich projektach. Jak się okazuje, skorzystać zamierza między innymi Crystal Dynamics.
Tu dochodzimy do informacji, która dla wielu będzie istotniejsza niż kwestie techniczne związane z samym Unreal Engine 5. Zapowiedziano nową część serii Tomb Raider, która będzie napędzana właśnie wymienionym tutaj silnikiem.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Póki co Crystal Dynamics zdradziło bardzo niewiele
Nie liczcie na większą porcję informacji. Póki co wystarczyć musi samo potwierdzenie prac. Dodano oczywiście, że chodzi o przygodową grę akcji, ale trudno było oczekiwać czegoś innego.
Warto jednak odnotować, iż wszystko zbiega się z informacją, jaką przekazał Jeff Ross. Okazuje się, że dołączył on do Crystal Dynamics, w którym zajmie stanowisko dyrektora ds. projektowania. To spory transfer, Jeff Ross ma w CV między innymi prace nad Days Gone (w roli reżysera).
Dla niektórych nowy Tomb Raider będzie pewnie obowiązkową pozycją na sylwestrowy wieczór, ale nie warto nastawiać się, iż mowa o tegorocznym. Na premierę poczekamy pewnie dość długo. Nie podano nawet platform docelowych, ale lista inna niż ta obejmują PC oraz najnowsze konsole Xbox oraz PlayStation byłaby niespodzianką.
Źródło: Tomb Raider, foto: grafika z gry Shadow of the Tomb Raider