Avatar redaktora Wojciech  Spychała
redaktor:

Wojciech Spychała

Gracz, sprzętowiec i okazjonalnie Youtuber ;) Prywatnie uzależniony od seriali. Preferuje szynszyle ponad króliki. #PCMasterRace

data dołączenia:
statystyki:
  • 837publikacji
  • 9293komentarzy czytelników

Moje aktywności

    • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
      Wojciech Spychała
      @Ruffriders1988 to że ciemno to akurat dobrze - w poprzedniej części był problem z brakiem czarnej czerni, którą teraz jest taka jak być powinna. W grze jest latarka a późniejsze etapy są już „mniej ciemne”. Natomiast sam PT dużo zyskuje „na żywo”, albo raczej inne techniki wtedy dużo tracą. Zdecydowanie warto wypróbować, zwłaszcza w pierwszej połowie gry.
      0
      • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
        Wojciech Spychała
        @cattani43 w artykule (piszemy przez „u”) jest wyraźnie zaznaczone (i to kilkukrotnie), że w chwili prowadzenia testów Path Tracing dostępny jest tylko dla kart z serii GeForce RTX. Wyjaśniam nawet z czego to wynika - w ramach uprzejmości tutaj to ponownie napiszę - za implementację Path Tracingu odpowiada bezpośrednio NVIDIA i technikę opracowali w oparciu o swój denoiser (Ray Reconstruction). Jakby nie patrzeć to też jedna z korzyści wyboru jednego z producentów GPU ponad drugim - że ten angażuje się w proces powstawania największych hitów i swoim klientom zapewnia lepszą oprawę graficzną. Niewykluczone, że inni producenci z czasem tak samo zrobią i w grze pojawi się obsługa AMD Ray Regeneration, co pozwoli aktywować Path Tracing.
        0
        • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
          Wojciech Spychała
          @fitipaldi666 w przypadku porównań Upscalingu faktycznie różnic praktycznie nie ma. Jak otworzysz zdjęcia w pełnym ekranie (klikając na te pod suwakiem) to trochę różnić widać (wtedy nie kompresji z przeglądarki). Więcej różnic występuje w przypadku modelu L i M które nie są osadzone na suwaku (są tylko w formie zdjęć).

          Różnice między PT/RT i zwykłą rasteryzacja są raczej tak oczywiste że zakładam iż nie o nich piszesz :)
          0
          • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
            Wojciech Spychała
            @Fiona No w takim układzie to faktycznie dwa razy bym się nie zastanawiał :) To aż niesamowite jak ostatnio tanieją naprawdę dobre monitory!
            1
            • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
              Wojciech Spychała
              @cattani43 faktycznie jest to VESA 75x75 - pisząc artykuł z rozpędu i przyzwyczajenia musiałem podać popularniejsze 100x100... Już poprawione.
              0
              • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                Wojciech Spychała
                @amdrpl jest ponad 200 zł droższy, zatem w cenie o 40% wyższej - niby zbliżona półka ale nie nie do końca. Z jednym się zgadzam - jeżeli nas stać, to stanowczo warto dopłacić do QHD na 27".
                1
                • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                  Wojciech Spychała
                  @bench to nie są rdzenie z dedykacją. tylko one same są dedykowane (przez producenta - dedykacja ta jest zawarta/wypisana w ich specyfikacji technicznej) do zadań związanych z "AI". W razie potrzeby mogę objaśnić też inne kwestie - można śmiało pytać.
                  0
                  • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                    Wojciech Spychała
                    @cattani43 wystarczy nie wykorzystywać pełnego potencjału tego sprzętu - wtedy jest akceptowalnie letni... Ale zgadza się - praca (faktyczna praca - z montażem wideo) z tym laptopem na kolanach szybko skończyła się poszukiwaniem podkładki/blatu..
                    0
                    • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                      Wojciech Spychała
                      @HD4870 Rozdzielczość dla 14" jest odpowiednia, choć faktycznie zastanawia mnie że nie wybrano 120 Hz z automatycznym przełączaniem na 60 Hz podczas pracy na baterii (albo nawet poniżej tego - OLED potrafią dobrze wyglądać nawet przy 1 Hz dla statycznego obrazu :D). Ostatecznie jednak, podczas kilku dni gdy używałem go faktycznie do pracy to nie przeszkadzało mi to jakoś strasznie, mimo że na co dzień używam 144Hz w 4K, ale też na większym, 48" ekranie. Faktem jednak pozostaje, że nowe laptopy z Panther Lake z pewnością nie kuszą opłacalnością.
                      0
                      • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                        Wojciech Spychała
                        @GejzerJara czekaj bo teraz nie rozumiem - niepotrzebny jest rozwój w grach czy w aplikacjach kreatywnych? Czy monitorów nie potrzebujemy szybszych, bo ludzkie oko i tak widzi tylko 25 FPS? :D
                        0
                        • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                          Wojciech Spychała
                          To jeszcze nie jest przesądzona sprawa - jedynie zapowiedź połączenia i w mojej opinii Sony nie zgodzi się na redukcję do 49%, a Chińczykom (TCL) zależy na ich technologii więc raczej przystaną na odwrotny podział, albo nawet zredukują wykup do 20-30%, analogicznie jak zrobili z Mercedesem (20% udziałów wykupili chińskie BAIC i Li Shufu). Na realny wynik transakcji trzeba będzie poczekać do kwietnia.
                          0
                          • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                            Wojciech Spychała
                            @Brakloginu ja każdy testowany telewizor porównuję do redakcyjnego modelu (QD)OLED, który mam idealnie skalibrowany (a także do jego profili "Filmmaker" na potrzeby porównania ustawień fabrycznych) - oczywiście na tej samej treści puszczonej przez koncentrator HDMI. Czasem nawet mam 2-3 modele jednocześnie na testach to do czterech na raz tak porównuję. To daje wyśmienity obraz sytuacji i na tej podstawie zawsze wyciągam wnioski do moich recenzji.

                            Na targach też takie porównania są prowadzone (zakulisowo) i w kilku takich pokazach miałem okazję uczestniczyć. Tam niestety trzeba brać pod uwagę kto dane porównanie przygotowuje i co chce nim pokazać, więc w praktyce te porównania nie dają aż tyle, ile mogłoby się wydawać.
                            0
                            • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                              Wojciech Spychała
                              @itekiti na to też narzekam w artykule - nie pokazano zbyt wiele z rozwiązań w najniższym segmencie cenowych, a ci, jak sam zauważasz, nie tylko istnieją ale jest ich coraz więcej.

                              Z drugiej strony nigdy nie wiesz kiedy los się uśmiechnie i będzie cię stać na nowy telewizor :)
                              0
                              • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                Wojciech Spychała
                                @amamoh to prawda, choć w typowej dziś zabudowie bliźniaczej/szeregowej salony są tak ustawione że telewizor ogląda się tylko „na wprost” więc dla wielu odbiorców nie ma to znaczenia.
                                0
                                • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                  Wojciech Spychała
                                  @Klops doceniam sarkazm :D Dodam że osobiście byłem przerażony jak zobaczyłem na ścianie podpis S95H przy tych ogromnych i niedemontowalnych ramkach - na szczęście szybko mnie uspokojono, że w Europie to będzie osobna linia. O gustach niby się nie dyskutuje, ale też nie powinno się gustów wymuszać na klientach.
                                  0
                                  • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                    Wojciech Spychała
                                    @Po1nter VR wymaga sporo zachodu (wiem bo mam i używam) a do tego istotnie wpływa na komfort używania PC. Monitor 3D "po prostu" działa - tu adaptacja będzie banalnie prosta bo są tylko zalety - oczywiście pod warunkiem że cena zejdzie do konsumenckiego poziomu.
                                    0
                                    • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                      Wojciech Spychała
                                      @cattani43 z graczami przede wszystkim jest inaczej dla tego że gry można idealnie mapować do 3D - nie potrzeba od podstaw nagrywać ich na dwie kamery, wystarczy dodać odpowiedni tryb renderowania połowy rozdzielczości z dwóch perspektyw, które precyzyjnie dobieramy do pozycji widza. A uwierz mi, że ten efekt 3D obecnie nie wymaga najmniejszego starania ze strony użytkownika - siadasz przed monitorem i od razu (w ciągu
                                      0
                                      • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                        Wojciech Spychała
                                        "FranzMauser:
                                        @Wojciech Spychała Wartość tego gpu powinna stać maks na poziomie rx 9070xt, gdyż ma taką samą wydajność, a o natywnym 4k to można zapomnieć, co widać po testach w dlss perf. i fake frames."

                                        @FranzMauser osobiście uważam że 4K + DLSS Transformer w trybie Wydajność wygląda w każdej z testowanych gier lepiej niż natywne 4K z wygładzaniem TAA (oraz tym bardziej natywne 4K bez wygładzania). Generator klatek już mocno zależy od gry w sumie, bo w kilku testowanych robił super robotę i nie widziałem najmniejszego powodu aby grać bez niego, ale były też tytuły w których nie dało się patrzeć na MFG... trochę loteria :D


                                        Co do wydajności - jeżeli obniżymy ustawienia do to faktycznie 5080 wypada podobnie do 9070 XT, ale jeżeli gramy na tych najwyższych to Radeon praktycznie zawsze nieco (gry z RT) lub nawet bardzo mocno (gry z PT) ustępuje nie tylko RTX 5080 ale nawet RTX 5070 Ti. Cena 4000 zł była by bardzo uczciwa za RTX 5080 podstawowego oraz 4500 zł za takiego wypasa jak ten ProArt - to tak moim zdaniem.
                                        0
                                        • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                          Wojciech Spychała
                                          @Monolit gwarancja zasilacza jest zadaj się 10 lat (bo to on ma wtyczki). Ostatnio Paweł u nas sprawdzał taki 8 letni zasilacz i już mocno domagał się wymiany przewodu ale to z uwagi na ilość cykli wymiany kart. W normalnym użytkowaniu trzeba mieć naprawdę pecha aby trafić na fabrycznie uszkodzony kabel i przez to przetopić gniazdo w karcie - również w takim ProArt jak w artykule, jako że prawie żadna karta nie ma zabezpieczeń na wypadek uszkodzonego przewodu lub nieprawidłowego jego podpięcia (wyjątkiem jest Matrix i Astral LC od ASUSa).

                                          Tutaj ciekawostka - na ten moment producenci kart uznają na reklamacji stopienie gniazda przez wadliwy przewód, więc można uznać że użytkownik ma tu nawet dwie gwarancje :D
                                          1
                                          • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                            Wojciech Spychała
                                            @Ookami030 totalnie moje przeoczenie :) zostawiłem cenę z poprzedniego artykułu z którego kopiowałem tabelkę i miałem później zaktualizować - cóż - teraz już jest poprawna :p dzięki za czujność! Oczywiście w podsumowaniu cena od początku była poprawna, ale tak między nami to ta, która była w tabelce, lepiej odzwierciedla wartość samego GPU RTX 5080 ;)
                                            -1
                                            • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                              Wojciech Spychała
                                              Wydajność super, ale w tej cenie nie ma sensu - za dużo kompromisów względem już teraz kosztującego 1300-1400 zł R7 7800X3D. Ten CPU musiałby kosztować 900-1000 zł, aby miał sens i nawet 800 zł jeśli ma być hitem w przypadku graczy szukających sprzętu do grania online (bo dla całej reszty nie ma on zupełnie sensu). Zwyczajnie zbyt często zrównuje się z i5-14600K, którego dało się wyrwać nawet poniżej 700 zł a teraz kosztuje niespełna 800 zł, aby być o tyle od niego droższą opcją, zwłaszcza że poza grami zbiera od tego Intela srogie baty...
                                              0
                                              • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                                Wojciech Spychała
                                                @FranzMauser skoro technika sprawia że gra renderująca obraz w niższej rozdzielczości wyświetla ją w wyższej (np. Natywnej dla naszego monitora), to znaczy że podnosimy rozdzielczość za sprawą tej techniki, zatem ja „upscalujemy”. Wszystko się zgadza - wystarczy czytać ze zrozumieniem.

                                                Dodam że VSR też jest upacalingiem, tylko że w dzisiejszych czasach bezużyteczny i w praktyce oznaczającym marnowanie wydajności/energii na coś (wygładzanie krawędzi), co techniki, takie jak DLSS, robią praktycznie „w gratisie”. Poleceń zaktualizować swój stan wiedzy, bo na przestrzeni ostatnich 10 lat sporo się w branży zmieniło.
                                                1
                                                • Avatar użytkownika Wojciech Spychała
                                                  Wojciech Spychała
                                                  @paankracyki nie wszystko da się wskrzesić :( niestety czasy i publika się zmieniają i typowy odbiorca poszukuje rozrywki lub sensacji, a nie poszerzenia wiedzy. Sami sobie ten los zgotowaliśmy.
                                                  2

                                                Witaj!

                                                Niedługo wyłaczymy stare logowanie.
                                                Logowanie będzie możliwe tylko przez 1Login.

                                                Połącz konto już teraz.

                                                Zaloguj przez 1Login