Przypomnijmy, że w 2020 roku studio Epic Games zaszyło w grze Fortnite na iOS i Androida własny system mikropłatności, co było sprzeczne z ówczesnymi regulaminami Apple’a i Google’a. Bijący rekordy popularności tytuł został tym samym usunięty ze sklepów App Store oraz Google Play.
O ile użytkownicy Androida mogli skorzystać z oferty innych sklepów lub po prostu pobrać plik instalacyjny ze strony wydawcy, o tyle w przypadku iPhone’a dystrybucja została zablokowana niemal całkowicie. Niemal, bo Fortnite’a można uruchomić w chmurze, choć tego typu aplikacje Apple również długo starał się blokować.
Jak wiemy, na początku 2024 roku Unia Europejska zmusiła Apple’a do otwarcia swojej platformy na alternatywne źródła aplikacji, co utorowało Fortnite’owi drogę do powrotu. Epic Games zamierza z tej drogi skorzystać.
Studio wyraziło także chęć do nawiązania współpracy z innymi sklepami, które "służą uczciwie wszystkim deweloperom". Firma zapowiada, że wkrótce ogłosi rozszerzenie oferty o przynajmniej dwa inne sklepy.
Oczywiście wszystkie te zmiany dotyczą wyłącznie rynku europejskiego. Apple otworzył swoją platformę tylko tam, gdzie wymusiły to unijne przepisy.
Przy okazji Fortnite wylatuje ze sklepu Galaxy Store
Użytkownicy smartfonów i tabletów Samsunga mogli dotychczas pobrać Fortnite’a i inne gry Epic Games ze sklepu Galaxy Store, ale studio postanowiło opuścić tę platformę.
Powód? Ma to być znak protestu wobec niedawnego utrudnienia instalacji z alternatywnych źródeł (nowe smartfony Samsunga mają domyślnie zablokowany tzw. sideloading) oraz domniemanych rozmów z Google’em na temat ograniczenia konkurencji na rynku dystrybucji aplikacji na Androida.
Mimo ograniczonej dystrubucji, serwis Business of Apps szacuje, że w 2023 roku Fortnite miał 650 mln zarejestrowanych graczy i 126 mln aktywnych graczy miesięcznie.
Miron Nurski
Od 2024 roku pełni funkcję szefa działu Mobile w serwisie benchmark.pl. W latach 2012–2023 związany był z Komórkomanią, gdzie od 2015 roku sprawował rolę redaktora prowadzącego.
Swoją wiedzę i pasję do technologii rozwijał również prowadząc oficjalne blogi dla takich globalnych marek jak Nokia, Microsoft i LG. Studiował na kierunku reklama i promocja na Wydziale Nauk Politycznych i Dziennikarstwa Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.
Poza technologią, jego zainteresowania obejmują kino, gry wideo, fizykę kwantową i astronomię.