Czy AMD naprawdę pokonało NVIDIĘ? Recenzja Radeona RX 9070 XT
Czy AMD naprawdę pokonało NVIDIĘ? Recenzja Radeona RX 9070 XT
Oto premierowe testy Radeona RX 9070 XT – po szeregu raczej chłodno przyjętych premier GPU na początku tego roku, to na jego barkach spoczywa w zasadzie los całego grania na PC – i wcale nie ma w tym przesady. To również premiera FSR 4, zatem zdecydowanie jest o czym czytać.
AMD już pod koniec zeszłego roku oficjalnie zapowiedziało, że nie planują w tej generacji wydawać modelu z najwyższego segmentu i skupiają się na kartach, które są najczęściej wybierane. Na ten moment mowa o segmencie średnim, który mają reprezentować dziś recenzowane karty – RX 9070 XT oraz opisany w osobnym artykule RX 9070. W kolejnych miesiącach ofertę ma uzupełnić RX 9060 (być może też z wariantem XT). To o tyle ciekawe, że ich konkurent ostatecznie zrobił odwrotnie – zaprezentował nową i mocniejszą kartę dla entuzjastów gotowych wydać ponad 20 tysięcy złotych (tyle realnie teraz kosztują GeForce RTX 5090), a pozostałe karty nowej generacji okazały się nie różnić zbytnio od swoich poprzedników (modeli Super poprzedniej generacji) lub nawet być od nich gorsze, jak GeForce RTX 5070 z wczorajszej recenzji… AMD zatem niespodziewanie ma wyjątkowo okazję naprawdę zabłysnąć! Ale czy się udało?
W zestawie dostajemy białą podpórkę i przewód ARGB.
AMD w końcu przyznaje – gracze chcą Ray Tracingu
Mimo długo utrzymywanej przez AMD narracji o tym, jakoby śledzenie promieni w grach było tylko dodatkiem i fanaberią, w końcu zdaje się są gotowi przyznać, że to faktycznie przyszłość gier PC (i konsol w sumie też). A jako że w nowej architekturze postanowili skupić się właśnie na tym, czego potrzebują gracze, to RDNA 4, w które wyposażono nowe Radeony, ma zaoferować nawet dwukrotny wzrost wydajności podczas intensywnych operacji na rdzeniach RT. To najpewniej nadal nie wystarczy, aby w każdych warunkach zrównać się z tym, co oferują karty NVIDII, ale powinno pomóc nieco zmniejszyć przepaść, która dzieliła karty obu producentów w poprzednich generacjach (zwłaszcza że NVIDIA postanowiła stać w miejscu w kwestii rozwoju…).
Takich zmian w potoku śledzenia promieni Radeony wymagały od dawna.
Druga istotna albo nawet najistotniejsza zmiana to optymalizacja jednostek AI pod kątem upscalingu w ramach trzeciej generacji rdzeni Matrix Acceleration (rdzenie akceleracji macierzowej?) – to, co NVIDIA uskutecznia w swoich kartach od pierwszych RTXów w postaci DLSS, teraz też będzie wykorzystywane w ramach FSR 4, gdy ten uruchomimy na nowych Radeonach. Owszem – starsze Radeony nie będą w stanie podołać takim obliczeniom i FSR 4 w trybie ML jest zarezerwowany tylko dla serii RX 9000. Co to oznacza w praktyce? Że Radeony po tylu latach będą w stanie nawiązać walkę również w kwestii jakości obrazu z aktywnym upscalingiem (zatem na domyślnych ustawieniach większości współczesnych gier). Potencjalnie też może się okazać, że nowy FSR 4, podobnie jak DLSS 4, będzie oferować wyższą jakość obrazu od natywnej rozdzielczości – to też sprawdziłem i nieco dalej do tematu wrócimy przy dokładnej analizie FSR 4.
Mimo że porzucono topologię chipletową, to pozostał Infinity Cache (L3).
Warto zauważyć, że te zmiany otwierają przed AMD drogę do wprowadzenia odpowiednika DLSS Ray Reconstrucion, zatem zoptymalizowanego pod Radeony denoisera (odszumiacza) używanego, podczas gdy aktywny jest Path Tracing. Na prezentacji AMD widać nawet, że nad tym pracują, choć efekt nie jest jeszcze tak dobry, jak u NVIDII. Kluczowe jednak, że faktycznie AMD słucha graczy oraz reaguje na to, w jakim kierunku zmierza branża gier, dzięki czemu Radeony w końcu jawią się jako realna alternatywa dla kart NVIDII.
Takie odszumianie na podstawie pojedynczego próbkowania realnie robi wrażenie.
Zmiany w architekturze dotyczą też silnika multimedialnego, co ma przynieść poprawę w jakości streamowania rozgrywki w niskim bitrate. Tutaj w sumie najbardziej cieszy rozwiązanie problemów, jakie miewały poprzednie Radeony z tego typu strumieniowaniem, niż sam wzrost jego jakości. Szybciej powinny też działać programy do obróbki wideo, zwłaszcza że te też korzystają teraz mocno z AI, które AMD bardzo wzmocniło w ramach RDNA 4. Enkoder i dekoder nadal są tutaj pojedyncze, ale w przeciwieństwie do NVIDII, która tę opcję rezerwuje dla kosztownych kart z segmentu profesjonalnego, można na nich prowadzić dowolną ilość jednoczesnych strumieni.
Te zmiany ucieszą was, jeżeli nie posiadacie przesadnie mocnego łącza albo streamujecie bardzo dynamiczne gry.
Poza tym mamy ogólne optymalizacje w architekturze, w tym te związane z uczynieniem tych kart przystępnymi cenowo. Oznacza to powrót do monolitycznego rdzenia (RX 7000 w większości korzystały z architektury chipletowej) oraz pozostanie na GDDR6 (tu w sumie spodziewałem się przeskoku na chociaż GDDR6X, ale jak przekonacie się w testach, karta lepiej wypada, gdy pamięci jest więcej i korzysta z szerszej szyny). Co ciekawe, mimo tego postanowiono przejść na PCI-E 5.0… Proces technologiczny pozostał bez zmian (TSMC 4N), zatem tutaj karty NVIDII i AMD się obecnie całkiem zrównały. Ostatecznie jednak nowe Radeony mają raczej odpowiednią dla średniego segmentu powierzchnię rdzenia 357 mm2 – bardzo podobnie do RX 7800XT.
Specyfikacja układu AMD Radeon RX 9070 XT na tle poprzednich generacji:
Model
Radeon RX 9070
Radeon RX 9070 XT
Radeon RX 7900 XTX
AMD Radeon RX 7900 GRE
Układ graficzny
Navi 48 (RDNA 4)
Navi 48 (RDNA 4)
Navi 31 XTX (RDNA 3)
Navi 31 XL (RDNA 3)
Proces technologiczny
5 nm
5 nm
5 nm (GCD) + 6 nm (MCD)
5 nm (GCD) + 6 nm (MCD)
Powierzchnia rdzenia
Navi 48 (RDNA 4)
Navi 48 (RDNA 4)
Navi 31 XTX (RDNA 3)
306 mm2 (GCD) + 146,5 mm2 (MCD)
Procesory strumieniowe
3584
4096
6144
5120
Jednostki Ray Accelerator
56
64
96
80
Jednostki AI
112
128
192
144
Jednostki ROP
128
128
192
160
Taktowanie układu
2070/2520 MHz
2400/2970 MHz
2365 / 2500 MHz
1880 / 2250 MHz
Pamięć wideo
16 GB GDDR6 256-bit
16 GB GDDR6 256-bit
24 GB GDDR6 384-bit
16 GB GDDR6 256-bit
Taktowanie pamięci
20 Gbps
20 Gbps
20 Gbps
18 Gbps
Przepustowość
640 GB/s
640 GB/s
960 GB/s
576 GB/s
Pamięć Infinity Cache
64 MB (3. gen)
64 MB (3. gen)
96 MB (2. gen)
64 MB (2. gen)
Pobór mocy (zalecany zasilacz)
220 W (650 W)
304 W (750 W)
350 W (850 W)
260 W (700 W)
Cena
$549
$599
$999
$539
Jak widać, topowy, tutaj omawiany, model RX 9070 XT posiada jeden blok jednostek więcej, co samo w sobie jest już stosowną różnicą, ale do tego jest znacznie wyżej taktowany. Takie różnice w specyfikacji sprawiają, że dopłata $50 do lepszego modelu wydaje się być oczywistym wyborem, ale nie jest to aż tak oczywiste, o czym możecie przeczytać w teście drugiej karty.
Niby średni segment, ale chłodzenie Sapphire zastosował bardzo pokaźne.
Sapphire Pure to nie tylko biały design, ale też dodatkowa wydajność
Karta, jaką AMD wysłało na potrzeby testu, to nie najtańsza, ale też nie najdroższa propozycja od w zasadzie wiodącego producenta kart z GPU AMD – Sapphire Pure. Jest to model z masywnym, trzyslotowym i trzywentylatorowym układem chłodzenia, co ciekawe, identycznym jak w tańszym RX 9070. Takie chłodzenie idzie tutaj w parze z fabrycznym podkręceniem – zwiększono taktowanie rdzenia o 40 MHz (1,3%...) oraz podniesiono limit zasilania o 13 W (3%). Nie brzmi to groźnie, ale w sumie mówimy o karcie, która ma bazowo sporo TGP, zatem odpowiednio duże chłodzenie przyda się, aby zapewnić wysoką kulturę pracy.
Wentylatory stety-niestety nie posiadają podświetlenia.
Karta posiada trzy wentylatory o średnicy 92 mm, które owiewają podzielony na dwa segmenty spory radiator. Blisko połowa karty jest przewiewna, co dodatkowo podnosi wydajność chłodzenia. Rdzeń i pamięci są ukryte pod miedzianą płytką kontaktową, z której ciepło do radiatora wędruje pięcioma ciepłowodami. Ogólnie jeszcze przed włożeniem karty do komputera czuć, że temperatury nie będą jej straszne. Zakładając, że do komputera się zmieści – 32 cm długości i 13,3 cm wysokości to więcej, niż przyjmą niektóre z mniejszych obudów. Karta jest też dosyć ciężka (1,25 kg), a dołączona w zestawie podpórka jest mocowana na śledzie, zatem w co bardziej „plastycznych” obudowach karta może nieco zwisać.
Metalowy backplate nie odprowadza ciepła, ale za to ładnie wygląda.
Tutaj też należy przypomnieć, że nowe Radeony nie mają tak samo szybkiego złącza DisplayPort, co karty NVIDII z serii RTX 5000 – jest to, co prawda, DisplayPort 2.1a, ale obsługuje jedynie przepustowość do poziomu 54 Gbps (UHBR13.5). Karta Sapphire jest o tyle specyficzna, że posiada jedynie dwa takie wyjścia DP, a pozostałe dwa to HDMI 2.1b, zatem obsługujące do 48 Gbps. Starszy standard dotyczy też złączy zasilania – mamy tu klasyczne 2x 8-PIN, choć w kontekście tego, co się dzieje z kartami ze złączem 12V 2x6PIN, które też pobierają ponad 300 W, to może nawet lepiej, że tego akurat AMD nie zaktualizowało…
Karta, jako że jest biała, to będzie oczywiście kierowana głównie do takich bardziej białych zestawów. Nie zabrakło tu również RGB – logo producenta umieszczone na pasku, który domyślnie mieni się wszystkimi odcieniami tęczy. Co ciekawe, na karcie wyprowadzono klasyczne złącze ARGB (3PIN), a w zestawie producent dołącza przewód, który pozwala w ten sposób podpiąć kartę do jednego z kanałów ARGB na naszej płycie głównej, aby łatwiej synchronizować pracę podświetlenia z całą resztą zestawu.
Dawno nie testowałem tak kulturalnego Radeona!
Mimo iż karta faktycznie potrafi pobierać ponad 300 W, to chłodzenie Sapphire robi tu wyśmienitą robotę i nowy Radeon, nawet po fabrycznym OC, utrzymuje temperaturę rdzenia na poziomie 51-53°C – a przynajmniej takie są wskazania z czujników. Podkreślam to, ponieważ zachodzi nietypowa dysproporcja między temperaturą całego rdzenia a jego ciepłego punktu – tutaj odczyty praktycznie zawsze wykraczały poza 80°C, co jeszcze nie jest powodem do obaw, ale wygląda podejrzanie na tle wcześniej podanych temperatur GPU. Przy tym wszystkim karta jest bardzo cicha – po 30 minutach intensywnego obciążenia (w obudowie z dobrą wentylacją) wentylatory rozkręciły się do 1750 RPM, co w ich przypadku generowało okolice 35-36 dBm (już po otwarciu obudowy).
Mimo i tak bardzo wysokiego zegara, udało mi się jeszcze dodatkowo kartę całkiem pokaźnie podkręcić. Po obniżeniu napięcia o 95 mV i podbiciu limitu zasilania o 10%, na które pozwala konstrukcja Sapphire (zatem łącznie o 13% względem limitu referencyjnego), udało się podnieść taktowanie rdzenia do niebotycznych 3300 MHz (zatem uczciwe 10% wzrostu taktowania). Tak samo też udało się podkręcić, zdawać by się mogło, już przecież i tak wysoko taktowane GDDR6, tym samym osiągając 22 Gbps przepustowości. To przełożyło się na wzrosty wydajności, które często zbliżały się do 10%.
Pomiar wydajności Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure po dodatkowym podkręceniu - [FPS], 1440p, FSR Jakość, więcej=lepiej
Cyberpunk 2077 (Ultra RT)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
108% 108%
Avatar: Frontiers of Pandora (Unobtanium)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
107% 106%
Alan Wake 2 (Ultra)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
107% 101%
Star Wars: Outlaws (Ultra)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
109% 113%
Space Marine 2 (Ultra)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
105% 104%
F1 2024 (Ultra z RT)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
108% 108%
Horizon: Forbidden West (Ultra)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
105% 105%
Black Myth: Wukong (Filmowe)
ustawienia domyślne
100% 100%
OC (260 MHz / 1888 MHz)
108% 110%
Legenda
/ średni FPS / 1% Low FPS
Po takim podkręceniu karta oczywiście zrobiła się cieplejsza - 55°C na GPU i 85°C na HotSpot przy wzroście prędkości wentylatorów do 2000 RPM. Mimo tego karta dalej była cichutka i odczyty nie przekraczały 39 dBm. Po zamknięciu obudowy szum karty zupełnie znika w tle pomieszczenia i ogólnego szumu, jaki generuje reszta platformy. Naprawdę jestem pod wrażeniem tego układu chłodzenia - nawet mimo jego sporych wymiarów. Pamiętajmy jednak, że możliwości podkręcania to zawsze do pewnego stopnia „loteria krzemowa” i nie każda karta osiągnie tyle, ile wskazuję wyżej (ale też mogą być modele, które uzyskają więcej). Zobaczmy zatem, jak wydajność nowego Radeona wypadnie na tle konkurencji, ale bez podkręcania.
PCB w nowych kartach bywa zabawnie małe względem całego układu chłodzenia.
Testy wydajności, jak zwykle, odbywają się na otwartej platformie testowej i skład platformy pozostaje bez zmian. Topowy procesor dla graczy (przynajmniej jeszcze przez chwilę…), ekstremalnie szybkie pamięci i stabilna płyta główna - to wszystko pozwala testować karty bez obaw o mocne limitowanie wydajności GPU przez inne czynniki.
Obudowa: testbench Cooler Master (testy wydajności) Cougar Duo Face Pro RGB (testy kultury pracy)
Tym razem do bazy wyników dołożyłem tylko oba Radeony, choć skupiać będę się w tym artykule na tym droższym i mocniejszym RX 9070 XT. Obie nowe karty zostały przetestowane na nowym sterowniku dostarczonym przez AMD razem z kartami. Sprawdziłem i nie ma z jego pomocą różnic w wydajności na starszych Radeonach, zatem ich wyniki na wykresach (zebrane w ostatnich dwóch miesiącach) powinny nadal być aktualne. Jedynie testy w Indiana Jones pochodzą z tego tygodnia i wszystkie karty sprawdziłem na najnowszych sterownikach.
3D Mark - Steel Nomad (DX12) - [punkty]
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
14178
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
9234
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
8164
[OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
7521
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
7033
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
6727
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
6701
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus 3X
6498
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
6150
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X
5522
AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref.
5453
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Verto Triple Fan
4986
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
4956
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
4810
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
4605
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
4570
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
3866
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
3478
AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse
3271
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
3186
3D Mark - Speed Way (DXR) - [punkty]
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
14622
NVIDIA GeForce RTX 4090 ASUS Matrix Platinium
10417
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
10219
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
9016
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus 3X
7642
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
7573
[OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
6833
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X
6300
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
6284
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
6274
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti KFA2 Ex Gamer
6150
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
5856
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
5848
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Verto Triple Fan
5551
AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref.
5286
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
5196
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
4893
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
4492
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
4417
AMD Radeon RX 7800 XT ASUS Dual
3785
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
3776
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
3530
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti NVIDIA Founders Edition
3261
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
3178
Wyniki w rasteryzacji (test Steel Nomad) nie powalają, ale to, co się stało w teście śledzenia promieni (Speed Way), to właśnie skok generacyjny, na który czekaliśmy! Średniopółkowy RX 9070 XT bez problemu wyprzedza flagowca z poprzedniej generacji - to diametralna odmiana od tego, do czego przyzwyczaiła nas przez ostatnie dwa miesiące NVIDIA… Mając na uwadze, że śledzenie promieni to podstawa w nowych grach, to można powiedzieć, że na ostatnią chwilę AMD dokonało tej zmiany podejścia.
Testy w grach pieczętują los konkurencji nowych Radeonow
Syntetyki, takie jak wyżej, to wyśmienite narzędzie do testowania możliwości podkręcania kart, ale pozwalają też dobrze porównywać karty w ramach jednego producenta, a zwłaszcza jednej architektury. Niestety często nie oddają realiów, jakie mamy w grach. Dlatego też, jak zwykle, sprawdziłem nowe karty w możliwie szerokim przekroju najnowszych tytułów.
Tutaj należy nakreślić kontekst ceny - bez której wszelkie porównania mają jedynie charakter akademicki. Nowa karta AMD ma być sprzedawana w cenach zaczynających się od 2999 zł, ale takie nieco lepsze modele, jak testowany przeze mnie Sapphire Pure, najpewniej będą jeszcze o 10% droższe. Możliwe też, że sklepy, w których zwyczajnie skończyły się karty graficzne, będą chciały zebrany przez dwa miesiące zapas Radeonów (te pierwotnie miały trafić do sprzedaży na początku stycznia!) sprzedawać z większą niż zwykłe marża.
Nie spodziewam się jednak, aby ceny nowych RX 9070 XT przekroczyły 3500 zł, zatem cenę, w której, jak widzicie, są sprzedawane RTX 4070 Super (oraz ich gorszy następca RTX 5070). Dlatego też zwykle do tych kart będę się odnosić jako konkurencji. Teoretycznie RTX 5070 Ti miał kosztować $749 zatem 3899 zł, ale w praktyce z cudem graniczy dorwanie sensownego modelu poniżej 5000 zł, co czyni z karty zielonych „znacznie droższą alternatywę” - tak zwykle też będę się do tej karty odnosić.
Alan Wake 2 - Las - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
81 70
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
73 67
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
67 61
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
67 60
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
63 56
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
62 55
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
58 53
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
54 48
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
50 47
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
45 38
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
40 36
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
39 35
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
36 32
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Alan Wake 2 - Las - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
86 74
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
70 55
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
66 58
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
62 55
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
57 52
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
54 48
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
52 47
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
51 46
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
51 44
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
49 44
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
48 42
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
47 41
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
43 37
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
41 37
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
39 35
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
35 31
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
30 25
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
28 24
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
25 21
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Alan Wake 2 - Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
68 55
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
54 47
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
42 32
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
40 36
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
37 33
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
34 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
32 29
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
31 28
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
31 24
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
30 27
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
28 25
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
27 24
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
27 23
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
24 22
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
24 21
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
20 17
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
18 15
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
15 12
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
14 12
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
14 12
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Alan Wake 2 z aktywnym „tylko” śledzeniem promieni od zawsze był zmorą Radeonów i, jak widać powyżej, topowy model podrzędnej generacji zmaga się, aby utrzymać 50 FPS w 1440p. Tymczasem nowe Radeony konkurują jak równy z równym z obecną generacją RTXów. Najszybsza z nowych kart okazuje się wręcz doganiać znacznie droższego RTX 5070 Ti, a tak samo wyceniony RTX 5070 pozostaje daleko w tyle. Przynajmniej od strony wydajności, jako że w Alan Wake 2 na ten moment nie ma opcji aktywowania FSR 4, zatem Radeony nie są w stanie zaoferować tej samej jakości oprawy przy zachowaniu wysokiej wydajności, jaką daje upscaling.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Alan Wake 2 - Las - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra RT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
58 51
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
47 42
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
41 37
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
41 37
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
40 36
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
38 34
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
36 32
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
31 27
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
24 21
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
22 19
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
21 18
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Alan Wake 2 - Las - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra PT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
81 66
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
68 59
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
50 45
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
46 35
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
41 36
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
34 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
34 30
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
29 26
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
29 25
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
27 24
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
26 23
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
24 21
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
21 18
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
18 14
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
17 15
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
15 14
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
15 12
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
14 12
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
12 9
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Alan Wake 2 - Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra PT, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
48 39
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
41 36
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
29 26
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
25 20
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
23 20
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
19 17
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
18 16
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
15 13
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
15 13
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
14 12
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
14 12
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
12 11
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
10 7
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
9 5
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
9 4
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Sytuacja się pogarsza po aktywowaniu Path Tracingu - mam przez to na myśli, że nowy Radeon RX 9070 XT zrównuje się z tak samo wycenionym Geforce RTX 5070. W praktyce jednak na obu tych kartach trzeba by podnieść poziom upscalingu, aby pograć przyjemnie, co jest większym problemem dla Radeonów - w ich przypadku jakość pogarsza się znacznie bardziej niż na GeForce z DLSS 4. Ponadto Radeony nadal nie mają dobrego denoisera i obraz w takich ustawieniach jest po prostu znacznie ładniejszy na kartach NVIDII, co może się zmieni, jeśli twórcy dodadzą obsługę FSR 3.1, aby móc wymusić nowszy FSR 4.
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
98 78
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
84 76
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
84 67
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
80 65
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
76 61
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
75 67
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
65 53
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
55 45
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
50 42
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
48 40
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
30 22
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
121 97
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
103 85
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
82 69
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
76 63
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
70 58
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
62 56
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
62 52
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
61 50
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
59 50
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
56 47
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
55 50
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
53 45
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
52 44
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
49 42
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
48 42
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
47 39
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
43 38
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
40 35
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
35 30
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
24 19
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Avatar: Frontiers of Pandora - Las Kinglor - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Unobtanium, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
74 64
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
60 53
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
45 40
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
42 37
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
39 34
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
35 32
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
35 31
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
35 30
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
32 29
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
31 28
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
30 27
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
30 26
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
28 25
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
28 25
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
25 23
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
25 21
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
23 20
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
22 19
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
20 17
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Avatar odpalony na sekretnych najwyższych ustawieniach też sprawia, że kosztujący zwykle ponad cztery tysiące złotych flagowy Radeon RX 7900 XTX musi podkulić ogon i uznać wyższość nowego modelu ze średniego segmentu. Odpowiednik cenowy NVIDII został gdzieś daleko z tyłu, a sam RX 9070 XT zrównuje się z RTX 4070 Ti Super - to super wyniki i bez problemu pogramy w tych najwyższych ustawieniach na monitorze QHD.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
80 61
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
78 70
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
76 60
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
73 59
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
72 64
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
71 56
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
69 56
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
62 50
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
55 47
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
54 44
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
46 39
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
43 35
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
38 32
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
116 93
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
89 72
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
79 63
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
74 60
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
69 57
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
67 60
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
64 54
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
63 52
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
62 51
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
61 55
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
58 48
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
57 48
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
57 47
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
48 40
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
47 36
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
46 40
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
44 37
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
38 33
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
37 33
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
36 31
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
84 67
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
68 54
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
59 48
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
55 46
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
52 42
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
48 44
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
47 40
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
46 39
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
43 40
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
43 36
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
42 35
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
41 35
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
41 35
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
36 31
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
36 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
34 29
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
30 26
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
27 22
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
26 23
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
25 20
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Wukong realizujący oświetlenie przez Lumen ponownie wykazuje wyższość nowej architektury - tu nawet zbliżamy się do wyników o 50% droższego RTX 5070 Ti, co oznacza, że komfortowo pogramy w QHD na takich właśnie bardzo wysokich ustawieniach. Czego więcej wymagać od karty ze średniego segmentu?
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
84 66
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
75 60
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
72 57
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
71 57
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
62 49
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
45 37
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
32 27
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
28 24
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
26 21
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
25 21
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
16 12
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
13 11
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
12 9
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
80 64
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
65 53
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
55 44
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
51 42
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
48 39
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
42 35
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
40 33
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
38 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
38 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
32 27
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
24 17
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
22 18
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
20 17
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
19 15
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
13 10
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
11 9
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
11 8
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
10 8
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
8 6
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Black Myth: Wukong - Akt 1, Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Filmowe z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
48 40
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
38 32
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
30 24
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
28 23
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
26 22
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
23 20
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
21 18
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
20 16
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
19 16
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
17 14
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
11 9
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
10 8
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
6 5
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
5 5
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
5 4
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
5 3
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Złośliwi powiedzą, że powinniśmy oczekiwać płynności również po aktywowaniu Path Tracingu. Tu z jednej strony mamy ponad dwa razy wyższą wydajność niż u odpowiednika tej serii w poprzedniej generacji Radeonów (RX 7900 GRE), ale jednocześnie nawet w FHD wydajności nie wystarczy, aby komfortowo pograć… A na to pozwala RTX 5070 (i raczej tylko w FHD), zatem tu poniekąd NVIDIA jest górą.
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
52 43
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
46 41
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
44 36
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
41 34
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
40 43
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
39 35
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
38 31
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
37 31
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
36 30
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
32 26
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
31 26
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
28 24
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
24 19
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
23 20
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
4 4
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
3 2
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Pora na największą niespodziankę tych testów - Cyberpunk 2077 to gra kojarzona praktycznie od samego początku ze śledzeniem promieni oraz kartami NVIDII, które długo jako jedyne pozwalały z tych funkcji sensownie korzystać. Teraz, jak to mawiają, stoły się obróciły i nawet przy najwyższych ustawieniach śledzenia promieni nowy RX 9070 XT depcze po piętach znacznie droższemu RTX 5070 Ti, wyprzedzając przy tym o ponad 20% RTX 5070, najwięcej jednak zyskają posiadacze topowego Radeona poprzedniej generacji - tutaj mówimy o wzroście średniego FPS o około 30%! Niestety tutaj też mamy sytuację, w której twórcy zadali sobie trud implementacji FSR 3.0, ale mimo kilku kolejnych aktualizacji, w tym tej ze stycznia, kiedy dodano DLSS 4, nie raczyli zaktualizować FSR do 3.1, aby teraz można było aktywować w sterowniku nowy FSR 4. Nieładnie, Redzi.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
35 29
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
32 27
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
27 23
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
26 21
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
24 19
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
23 19
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
22 19
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
19 17
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
19 14
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
16 13
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
14 12
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
12 10
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Nowe Radeony odstają jeszcze bardziej w kwestii jakości oprawy po aktywowaniu Path Tracingu (starsze też, ale 25 FPS na RX 7900 GRE i tak zniechęca do używania tego trybu). AMD koniecznie musi pilnować twórców gier, aby przynajmniej nowe gry miały możliwie często implementację FSR 3.1. Sama wydajność, nawet jeżeli z aktywnym Path Tracingiem uzyskujemy wyniki na poziomie RTX 5070, to nie wszystko, gdy zależy nam na najwyższej jakości obrazu (a tylko po to aktywuje się Path Tracing). Niemniej - brawa dla AMD, że w ramach tylko jednej generacji poczyniła taki skok wydajności w śledzeniu promieni.
F1 2024 - fragment wbudowanego testu - 1080p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
184 167
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
173 126
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
165 147
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
154 121
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
139 112
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
138 83
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
136 102
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
129 93
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
123 75
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
104 63
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
100 83
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
98 81
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
F1 2024 - fragment wbudowanego testu - 1440p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
230 132
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
192 123
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
155 108
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
152 103
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
146 131
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
140 91
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
139 98
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
131 119
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
131 96
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
123 95
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
123 86
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
123 79
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
115 85
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
110 89
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
110 69
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
98 75
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
94 62
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
82 56
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
80 62
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
77 56
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
F1 2024 - fragment wbudowanego testu - 2160p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
166 128
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
128 94
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
109 81
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
99 75
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
97 72
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
93 85
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
87 63
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
82 75
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
82 66
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
81 70
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
74 60
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
72 51
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
71 55
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
68 54
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
62 45
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
60 46
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
60 41
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
47 39
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
45 34
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
41 33
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Wyścigi Formuły 1 z 2024 roku korzystają z na tyle delikatnej implementacji śledzenia promieni, że nawet poprzednia generacja Radeonów mocno nie odstaje od kart NVIDII. Nowy RX 9070 XT zdołał ponownie wyprzedzić topową kartą poprzedniej generacji i zbliżył się nawet do RTX 4080 Super (a zatem RTX 5080 Super też…). Jeżeli ceny się potwierdzą, to za 3000 zł dostajemy wyższą wydajność niż na karcie za 5000 zł (RTX 5070 Ti). Tutaj, co prawda, też nie ma FSR 3.1, aby móc na nowych Radeonach aktywować FSR 4, ale obecny tu FSR 3 daje sobie radę całkiem nieźle, miejscami nawet wypadając lepiej od starszego DLSS 3. RTX 5070 musiałby przyspieszyć o 30%, aby w tym teście dogonić tańszego Radeona…
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Hogwart's Legacy - Zakazany Las - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX), - [FPS] więcej=lepiej
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
132 121
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
131 120
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
118 87
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
115 93
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
113 86
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
112 86
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
105 81
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
95 78
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
87 64
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
83 72
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
78 61
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
69 49
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Hogwart's Legacy - Zakazany Las - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX), - [FPS] więcej=lepiej
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
121 108
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
118 108
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
114 104
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
113 78
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
112 99
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
104 89
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
98 73
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
96 75
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
95 72
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
94 83
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
86 74
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
85 63
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
79 64
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
71 47
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
67 55
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
66 53
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
57 43
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Hogwart's Legacy - Zakazany Las - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z RT + Ray Reconstruction (z RTX), - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
111 93
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
100 80
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
90 75
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
81 70
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
81 66
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
79 59
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
74 62
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
73 63
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
69 57
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
64 48
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
63 49
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
62 54
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
61 46
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
54 41
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
51 42
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
42 31
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
35 19
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
26 16
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
14 7
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
W Dziedzictwie Hogwartu, na zalesionych terenach (jak Zakazany Las, w którym obecnie robię testy, jako że Hogsmeade jest limitowane przez procesor...) śledzenie promieni potrafi mocno przydusić starsze Radeony - to na szczęście całkowicie nie grozi nowym kartom AMD, a wręcz te charakteryzują się mniejszym narzutem sterownika i w FHD wyprzedzają wszystkie karty NVIDII, z RTX 5090 włącznie - choć oczywiście nikt na takich GPU nie będzie kisił się w FHD.. W realnych scenariuszach jest i tak bardzo dobrze - RX 7090 XT zrównuje się z RTX 4080 Super i o 50% wyprzedza swojego poprzednika! Potencjalnie podobnie wyceniony RTX 5070 traci do karty AMD blisko 30% w tych najwyższych ustawieniach, gdy gramy w QHD, a w 4K w zasadzie na karcie NVIDII nie da się grać z uwagi na zbyt mało vRAM, podczas gdy karta AMD dalej dzielnie pomyka w 80 FPS - no i to jest klasa! Do pełni szczęścia zabrakło tylko FSR 3.1, aby nowe Radeony mogły też w kwestii jakości obrazu dogonić karty NVIDII.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum - 1080p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
148 108
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
143 126
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
134 123
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
130 94
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
127 92
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
121 86
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
113 86
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
110 80
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
104 91
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
97 87
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
81 59
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
76 68
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
73 56
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum - 1440p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
191 131
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
161 117
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
143 104
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
128 94
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
125 93
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
124 115
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
116 109
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
116 85
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
111 98
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
111 98
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
109 80
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
103 76
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
99 74
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
97 76
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
92 70
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
87 77
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
84 75
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
55 42
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
54 57
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
43 37
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Horizon: Forbidden West - Las przy Koloseum - 2160p + DLSS/FSR Jakość, najwyższe ustawienia, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
152 113
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
124 92
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
102 76
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
93 72
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
90 84
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
90 68
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
82 76
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
81 72
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
80 61
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
80 61
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
73 56
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
67 53
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
66 50
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
65 58
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
61 47
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
59 54
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
49 45
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
43 39
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
29 23
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
26 21
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Nowy Horizon, co prawda, bardzo mocno lubi się z nowymi kartami NVIDII, ale nie na tyle, aby RX 9070 XT poczuł się zagrożony przez RTX 9070 XT. W zasadzie to wręcz dogania on RTX 4080 Super, co jest spektakularnym widokiem. Ponownie też mocno wyprzedza topowy model poprzedniej generacji i ma przy tym jeszcze asa w rękawie! W tej oto grze można aktywować FSR 4 i tym samym uzyskać znacznie lepszą oprawę graficzną niż na starszych Radeonach. Czy aż tak dobrą, jak wymuszony w sterowniku DLSS 4 na kartach NVIDII? Niekoniecznie, ale przynajmniej na tyleż zbliżoną, aby w ogóle obie techniki porównywac. Kolejny wielki sukces na koncie AMD.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
174 157
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
173 158
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
159 143
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
155 141
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
154 140
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
152 138
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
148 136
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
145 132
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
141 129
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
134 121
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
131 118
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
131 118
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
111 101
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
102 94
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
101 91
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
201 178
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
183 164
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
171 154
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
156 142
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
148 134
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
145 133
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
133 121
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
130 118
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
129 119
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
129 119
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
124 112
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
120 112
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
119 109
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
111 103
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
109 98
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
105 96
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
82 76
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
80 73
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
68 59
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
161 147
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
132 120
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
121 109
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
107 97
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
100 92
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
99 93
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
91 85
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
90 82
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
86 80
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
85 79
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
83 78
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
78 71
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
77 71
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
76 70
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
71 67
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
68 63
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
52 49
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Indiana Jones w nowej lokalizacji (końcówka gry) pozwala dobrze skalować wydajność na różnych kartach - na nowym RX 9070 XT pogramy sobie na ustawieniach Ultra nawet w 4K, podczas gdy karty NVIDI znowu dławią się przez oszczędność producenta na pojemności vRAM. Dopiero po obniżeniu pojemności bufora pamięci RTX 5070 jest w stanie nawiązać walkę, choć i tak jest tu o blisko 20% wolniejszy, podobnie jak poprzednik ze średniego segmentu AMD - RX 7900 GRE. Twórcy tydzień temu dodali do gry FSR w wersji… 3.0. Owszem, świadomość branży deweloperskiej o istnieniu FSR 3.1 woła o pomstę do nieba.
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
77 72
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
73 68
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
65 61
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
62 58
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
57 53
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
54 50
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
51 47
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
46 43
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
30 28
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
29 27
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
25 23
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
24 21
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
21 20
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
101 92
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
75 70
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
60 55
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
57 53
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
50 46
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
48 45
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
44 41
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
41 38
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
39 37
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
35 32
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
22 20
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
20 19
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
20 18
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
17 16
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
15 13
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Indiana Jones i Wielki Krąg - Szanghaj - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Supreme + Path Tracing, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
63 58
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
48 45
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
38 36
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
36 34
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
32 28
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
30 26
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
27 26
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
25 22
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
24 22
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
21 20
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
12 11
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
11 10
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
11 10
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
9 8
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
6 6
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Niestety po aktywacji pełnego śledzenia promieni (albo raczej Path Tracingu) gra nie daje szans nowym Radeonom. Co ciekawe, RX 9070 XT w tym przypadku nawet jakoś specjalnie nie wyprzedza topowego Radeona z serii RX 7000, choć od swojego poprzednika (RX 7900GRE) jest blisko dwukrotnie szybszy. Obniżenie ustawień Path Tracingu do średnich nieco wyrównuje wykres, ale nawet wtedy NVIDIA ma ogromną przewagę w postaci jakości renderowanego obrazu. Tutaj punkt dla zielonych.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
104 98
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
104 97
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
100 95
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
87 84
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
87 82
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
85 80
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
82 77
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
79 75
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
78 75
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
74 69
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
73 70
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
71 67
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
65 61
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
64 59
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
55 52
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
53 50
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
50 48
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
O tym, jak kluczowa jest możliwość aktywowania FSR 4, świetnie pokazuje właśnie SM2 (o czym więcej za moment), choć powyższe testy dla zachowania obiektywności wykonałem bez wymuszania nowszego FSR/DLSS na żadnej z kart. To przy okazji gra, która działa tylko w oparciu o klasyczną rasteryzację - to widać na wykresach, jako że Radeon RX 7900 XTX mocno wyprzedza nowego RX 9070 XT. Ba! Robi to nawet RX 7900 XT oraz RTX 5070 (o 5%), jako że Space Marine nadzwyczaj lubi serię Blackwell. Przynajmniej do czasu, gdy nie aktywujemy rozdzielczości 4K, która jak zwykle pokazuje, że nie ma w niej miejsca dla kart z 12 GB vRAM. Wydajność na poziomie RTX 4070 Ti Super to w sumie i tak bardzo dobry wynik. Zwłaszcza że w tej grze to akurat AMD RDNA 4 (za sprawą FSR 4) oferuje lepszą jakość obrazu od tego, co generują karty NVIDII!
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
80 51
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
75 58
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
69 59
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
67 43
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
65 60
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
63 51
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
61 56
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
60 53
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
60 53
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
58 50
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
55 48
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
53 42
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
52 45
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
48 42
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
38 35
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
5 4
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
W drugim Stalkerze RX 9070 XT pozwoli pograć nawet w 4K na absolutnie najwyższych ustawieniach, co jest wybitnym wynikiem jak dla karty ze średniego segmentu i czego nie zaoferuje RTX 5070. Na wykresie może tego aż tak dobrze nie widać, ale po 10-20 minutach gry na kartach z 12 GB zaczynają się pojawiać przycięcia wynikające z przepełnienia vRAM. Z drugiej strony, pomimo iż S.T.A.L.K.E.R. 2 ma rzekomo zaimplementowany FSR 3.1, to nie udało mi się tutaj wymusić FSR 4 i gra dalej wygląda znacznie gorzej na kartach bez wsparcia dla DLSS.
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
42 37
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
37 34
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
37 32
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
37 32
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
36 33
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
33 30
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
32 29
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
32 28
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
32 28
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
31 26
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
29 26
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
26 25
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
23 21
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
23 20
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
21 19
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
19 16
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Śledzenie promieni jest natomiast wymagane w Star Wars: Outlaws i tutaj już nowości, jakie wnosi do tematu RT architektura RDNA 4, są wyraźnie widoczne. RX 9070 XT wyprzedza RX 7900 XTX oraz tej samej wydajności RTX 4070 Ti. Niestety do grania w 4K wszystkim kartom “dla ludu” brakuje mocy w takich ustawieniach - a jeszcze można aktywować Path Tracing…
Star Wars: Outlaws - Kijimi - 1080p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
68 55
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
64 52
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
60 52
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
56 52
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
56 49
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
53 47
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
49 44
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
38 33
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
32 29
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
30 27
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
24 19
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Star Wars: Outlaws - Kijimi - 1440p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
85 61
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
74 58
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
55 46
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
52 44
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
49 42
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
45 37
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
42 36
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
41 37
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
39 35
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
38 35
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
36 32
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
33 30
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
33 29
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
29 25
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
25 22
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
23 15
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
16 12
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
8 7
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Star Wars: Outlaws - Kijimi - 2160p + DLSS/FSR Jakość, ustawienia Ultra z Path Tracingiem, - [FPS] więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
56 48
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
47 40
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
31 27
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
29 26
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
27 25
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
24 22
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
23 21
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
22 21
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
21 19
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
20 19
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
19 18
AMD Radeon RX 7900 XTX Ref. AMD
18 16
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
16 15
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
14 7
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX Ref.
13 12
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Wtedy już w FHD robi się ciężko, ale nowy RX 9070 XT dotrzymuje tempa RTX 5070, choć niestety oba plasują się za kosztującym niegdyś 2500 zł RTX 4070 Super (owszem - nowy RTX bywa, że przegrywa z kartą, którą miał zastąpić…). Oznacza to, że mamy 50% wzrostu wydajności względem poprzednika. Gdyby nie fatalna jakość obrazu generowanego przez FSR 3.0 w trybie Wydajności, to bym powiedział, że nawet w QHD karta AMD zrównuje się z najnowszym RTX 5070 (w jego przypadku bez skrępowania można korzystać z DLSS 4 Wydajność i w sumie nadal mieć lepszą jakość obrazu niż FSR w trybie Jakości…). To dobitnie pokazuje, jak kluczowe dla AMD będzie w tym roku dopilnowanie, aby FSR 3.1/4.0 trafił do KAŻDEJ dużej nowości.
Kliknij, aby otworzyć w pełnym rozmiarze bez kompresji (~6 MB).
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA Founders Edition
450 199
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
416 226
AMD Radeon RX 7900 XT Ref. AMD
389 229
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER MSI Ventus X3
379 189
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
376 265
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY Vero Triple Fan
368 175
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
367 175
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
360 251
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
349 174
AMD Radeon RX 7900 GRE Sapphire Pulse
323 189
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
321 149
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
306 176
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
301 154
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
284 145
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
260 128
AMD Radeon RX 7700 XT Sapphire Pulse
235 139
Legenda
// średni FPS // 1% Low FPS
Finalnie zrobiłem jeszcze testy w grze sieciowej, jaką jest Counter-Strike - mówimy tu o DirectX 11 i czystej rasteryzacji, w której RX 7900 XTX wygrywa ze nowszym RX 9070 XT brutalną siłą - i to o niebagatelne 30%... Na pocieszenie mamy RTX’a 5070, który przegrywa z nowym RX’em. Testów w Fortnite niestety nie będzie, bo zmieniła się mapa w grze i nie zdążyłem już powtórzyć testów wszystkich albo nawet kilku kart.
Nowy Radeon RX 9070 XT okazał się średnio o 16% szybszy od GeForce RTX 5070 i o symboliczne 3% wyprzedził RTX 4070 Ti Super, a w grach z intensywnym śledzeniem promieni wyprzedza RX 7900 XTX o 30-50%!
Przyznam, że zupełnie nie spodziewałem się aż takich przyrostów - bezpośredni poprzednik został pokonany o blisko 40%, co na tle miejscami ujemnych przyrostów, jakie w tej generacji oferują karty NVIDII, wygląda oszałamiająco dobrze. Choć w istocie to tak właśnie powinna wyglądać porządnie wykonana nowa generacja sprzętu, więc też nie chcę przesadzać z optymizmem. Ogólnie im nowsza gra (i bardziej obciążająca rdzenie RT), tym większa szansa, że nowa karta ze średniego segmentu wyprzedzi poprzedni model flagowy, który nawet w tej chwili jest o 50% droższą propozycją.
Wydajność to jedno, ale AMD kontratakuje też w kwestii jakości obrazu!
Jeżeli czytaliście opisy testów wydajności, to z pewnością zwróciliście uwagę na powtarzające się narzekanie na gorszą jakość obrazu na kartach AMD. To niestety jest fakt - NVIDIA DLSS jest w stanie zaoferować jakość obrazu na poziomie natywnej rozdzielczości, a miejscami nawet ją przewyższyć, jeżeli gra natywnie wspiera się TAA w celu wygładzania. Na nowym modelu Transformer, z którego mogą korzystać wszystkie RTX (z różnym kosztem wydajności), można wręcz porównywać tryb zbalansowany z graniem w natywnej rozdzielczości… Odpowiednik DLSS u AMD, zatem FSR, zwykle w tych samych grach jest implementowany w znacznie starszej wersji, niż do niedawna najbardziej aktualna 3.1, przez co nawet w trybie Jakość powoduje znaczną utratę jakości obrazu (jego rozmazanie, utratę stabilności krawędzi oraz problemy z powidokiem, czyli ghostingiem). Na dobrą sprawę nawet FSR 3.1 nie rozwiązuje porządnie większości tych problemów, jako że to nadal upscaling, który nie korzysta z jednostek AI.
W skrócie - AMD w końcu zaczęło stosować AI do upscalingu.
Dopiero teraz wprowadzony FSR 4 faktycznie sprawia, że pole walki się wyrównuje i będzie można porównywać karty AMD z kartami NVIDII jak równe z równymi. Duży akcent pada tu na “będzie można”, jako że obecnie z 12 testowanych gier, w których 11 pozwoliło aktywować DLSS 4, tylko dwie posiadały na tyle świeży FSR, abym mógł dokonać porównanie upsalerów… Dlatego też dodatkowo sięgnąłem po jeszcze jedną, z łącznie 30 gier, jakie mają na premierę otrzymać takie wsparcie, aby mieć przynajmniej tę nieparzystą ilość testów do porównania. A wnioski są zaskakujące, zwłaszcza że przypadkiem jedna z gier, która dostała możliwość aktywowania FSR 4.0, jednocześnie nie pozwoliła uruchomić się z aktywnym DLSS 4.0, zatem w przypadku Warhammer 40,000: Space Marine 2, bo to o nim mowa, porównanie dotyczy DLSS 3.7 z FSR 4.0. Zapraszam do filmu, który wszystko to ukazuje:
DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
Powiem szczerze, że jestem w ciężkim szoku, ale też jestem zły na AMD, że tak długo podtrzymywało narrację, że do upscalingu nie potrzeba jednostek AI i ważniejsza jest wsteczna kompatybilność. Cóż - ten się śmieje, kto się śmieje ostatni, jako że obecnie to NVIDIA oferuje nieporównywalnie większą kompatybilność - z DLSS zadziała każda karta zielonych z dopiskiem RTX, czyli praktycznie każda, jaką da się obecnie kupić, podczas gdy z nowego, w końcu dobrego FSR, skorzystają tylko nowi nabywcy serii RX 9000. A wystarczyło już te 4-5 lat temu wprowadzić taki zamknięty standard, względnie śladem Intela rozwijać równocześnie FSR “dla wszystkich” i FSR “dla Radeonów” (korzystający z jednostek ML na kartach AMD).
Porównanie wydajności między FSR 3.1 a FSR 4 - AMD Radeon RX 9070 XT - [FPS], 1440p, Tryb Jakość, więcej=lepiej
Cyberpunk 2077 (Ultra RT)
1080p:
FSR 3.1
169 154
FSR 4
164 (-3%) 150 (-3%)
1440p:
FSR 3.1
136 127
FSR 4
130 (-4%) 122 (-4%)
2160p:
FSR 3.1
87 83
FSR 4
82 (-6%) 79 (-5%)
Horizon: Forbidden West (Ultra)
1080p:
FSR 3.1
143 118
FSR 4
137 (-4%) 108 (-8%)
1440p:
FSR 3.1
124 109
FSR 4
119 (-4%) 100 (-8%)
2160p:
FSR 3.1
90 81
FSR 4
84 (-7%) 76 (-6%)
Legenda
/ średni FPS / 1% Low FPS
Obstawiam jednak, że dopiero nowe jednostki AI są w stanie operować na takim algorytmie bez znaczącego spadku wydajności (stąd też blokada FSR 4 tylko dla nowych kart). Jak widzicie, obecnie ulepszony upscaling ma bardzo niski koszt - w zależności od gry i rozdzielczości uzyskujemy od 3% do 10% mniejszy wzrost wydajności niż na FSR 3.1. W sumie to może nie powinienem pisać, że okolice 10% to mało, bo obrażą się osoby, które przesiadły się po dwóch latach z RTX 4080 na RTX 5080 i tyle właśnie zyskały na wydajności…
Jakość tekstur w przypadku FSR 4 jest praktycznie na poziomie natywnego obrazu z TAA - problem w tym, że DLSS 4 wygląda jeszcze lepiej…
Ale już całkiem na serio - FSR 4 okazuje się być praktycznie całkiem pozbawiony efektu powidoku, co stawia go w tej kwestii na równi z DLSS 4. Równie dobrze prezentuje się stabilność obrazu w ruchu - to, co mi osobiście najbardziej przeszkadzało w poprzednich wcieleniach FSR - koniec z migającymi krawędziami albo całymi połaciami półprzezroczystych tekstur. DLSS 4 nadal lepiej radzi sobie w tej materii z bardzo drobnymi elementami, takimi jak futro zwierząt (również te przetworzone do formy ubrania), ale nie są to różnice na tyle duże, abym uznał je za znaczące dla ogółu.
FSR 4.0 plasuje się bliżej DLSS 4 niż wcześniejszych jego odmian, ale to NVIDIA nadal posiada lepszy upscaler
Obraz jest też nieporównywalnie ostrzejszy, zwłaszcza w ruchu, niż wcześniejsze wersje DLSS - tu spokojnie można powiedzieć, że FSR 4 Zbalansowany wyprzedza to, co oferuje DLSS 3 w trybie Jakości. Jest w tej kwestii również lepiej niż na DLSS 3.7, ale nie aż tak dobrze, jak na DLSS 4.0 - najnowsze wcielenie upscalera NVIDII czyni tutaj wręcz cuda, rekonstruując obraz do formy lepszej niż to, co widzimy bez upscalingu. Podsumowując - nowy FSR to prawdziwy krok milowy dla AMD i z powrotem wprowadza tego producenta na salony GPU dla wymagających graczy.
DLSS 3.7 miał sporą przewagę nad FSR 3.1, ale FSR 4 to zupełnie nowa jakość.
Albo raczej zrobi to, jeżeli AMD dopilnuje, aby technikę tę implementować w nowych grach. Tak samo oczekuję wprowadzenia do FSR porządnego denoisera, aby kolejne generacje GPU od AMD (które, miejmy nadzieję, poradzą sobie już z Path Tracingiem nie gorzej od kart NVIDII) mogły też liczyć na mniej zaszumiony, szybciej reagujący i odpowiednio doświetlony obraz, jaki już teraz dostają użytkownicy kart NVIDII w tym nadrzędnym sposobie renderowania.
FSR 3.1 wygląda jak smutny żart przy DLSS 4, ale FSR 4 okazuje się być zaskakująco blisko wiodącego upscalera.
Nowe Radeony skupiają się na grach, ale poza nimi też nieźle sobie radzą
Wraz z ulepszeniem jednostek odpowiedzialnych za sztuczną inteligencję (na potrzeby chociażby FSR 4) przyszła też poprawa ogólnej wydajności w środowiskach związanych z nauczaniem maszynowym. Nie na tyle, aby chociaż trochę zagrozić kartom NVIDII, ale to też nie jest segment kart, w którym tego typu zastosowania traktuje się poważnie/profesjonalnie. Jeżeli zastanawia was, dlaczego na wykresie poniżej nie ma kart RTX 5000, to cóż - nadal nie wydano aktualizacji, która pozwoliłaby na nowych kartach testować wydajność w aplikacji, z której korzystam.
Procyon - LLM - [punkty], więcej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
6296 6821 6695
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
5238 5317 5072
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
4625 4870 4681
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
4432 4667 4395
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
4423 4155 3843
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus X3
3923 3581 3399
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
3689 3737 3510
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
3661 3462 3303
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
3559 3357 3144
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8
3539 3095 2868
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
3327 3135 2926
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
2989 2799 2369
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
2883 2629 2032
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
2343 2468 2297
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
2084 2245 2088
AMD Radeon RX 7900 XT AMD
2097 2194 2034
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
2021 2110 1971
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref.
1790 1811 1675
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
1754 1759 1616
AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse
1493 1480 1327
LEGENDA:
PHI Mistral LLama 3.1
Procyon AI Generation - [sekuny], mniej=lepiej
NVIDIA GeForce RTX 4090
1,03 7,43 0,61
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
1,43 9,41 0,75
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super
1,85 12,46 0,92
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
2,03 13,05 1,00
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super
2,22 14,66 1,06
AMD Radeon RX 9070 XT
2,40 18,89
NVIDIA GeForce RTX 3080
2,54 18,66 1,21
AMD Radeon RX 9070
2,56 20,87
NVIDIA GeForce RTX 4070
2,57 17,86 1,21
AMD Radeon RX 7900 XTX
3,13 25,30
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
3,32 1,50
NVIDIA GeForce RTX 3070
3,59 1,63
AMD Radeon RX 7900 XT
3,65 29,25
AMD Radeon RX 7900 GRE
4,01 34,44
AMD Radeon RX 7800 XT
4,88 43,54
AMD Radeon RX 7700 XT
5,50
LEGENDA:
SD FP16 SD-XL FP16 SD INT8
Za to nowe karty AMD nie chcą przejść testu analizy ścieżki dźwiękowej z pomocą AI w Davinci Resolve, a szkoda, bo wcześniejsze testy (te też związane z AI) wykonują na RDNA 4 znacznie szybciej. To wszystko oczywiście problemy przedpremierowych testów i najpewniej niebawem aplikacje dostaną stosowne łatki. To, gdzie już teraz widać miejscami ogromny wzrost wydajności, to testy w SPEC - w takim teście MEDIC można wręcz mówić o przełomie!
Jedyne, co odróżnia obie nowe karty Sapphire, poza GPU, to właśnie pudełka...
Nowe Radeony to nie są wybitnie oszczędne karty
Pod względem poboru energii Radeon RX 9070 XT w nieco podkręconej wersji, jaką otrzymałem do testów, faktycznie w grach dobija do 320 W zmierzonych na przewodach zasilających i slocie PCI-E. Ale zasadniczo bazowa wersja karty powinna zadowolić się takim samym poborem energii, co Radeon RX 7900 GRE lub może nieco bliżej RX 7900 XT. Czy to dużo? Tak, to nadal oznacza gorszą sprawność energetyczną względem kart NVIDII, choć nie jest to już przepaść, jaka dzieliła RDNA 3 od Ada Lovelace. Poniżej możecie się przekonać, że tyle samo energii pobiera RTX 5070 Ti i RTX 4080 Super, zatem karty, które są tylko o około 10% szybsze od nowego Radeona RX 9070 XT.
Pomiar poboru energii w grze Avatar: Frontiers of Pandora [W] - Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse
202
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
205
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
215
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
220
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
243
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
245
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
250
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8
275
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
289
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X
290
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref.
292
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
299
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
303
AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref.
305
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
319
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
344
[OC] AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
346
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
350
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
375
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
409
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
562
Jest to zatem poprawa względem RDNA 3 - tu przypominam, że RX7900 XTX pobierał kolejne 30 W (10%) więcej energii, a w tej konkretnej grze, która jest tu testowana, okazał się oferować identyczną wydajność, co RX 9070 XT. W grach, w których znaczenie ma śledzenie promieni, efektywność wzrosła jeszcze bardziej, tak że ogólnie jest w tej kwestii lepiej - więcej energii nowe karty pobierają w Blenderze, ale są też w nim znacznie szybsze, co ponownie prowadzi do minimalnej przewagi nowej architektury. Tak samo w spoczynku - choć tu trudno będzie odczuć redukcję z takich 15-18 W na 9 W poboru przy pracy biurowej.
Pomiar poboru energii podczas renderu [W] - Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
157
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
160
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
161
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
172
AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse
176
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8
178
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
193
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
193
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X
202
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
205
AMD Radeon RX 7900 GRE XFX ref.
215
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
215
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
217
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
231
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
263
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
269
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
283
AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref.
293
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
335
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
387
Pomiar poboru energii w spoczynku [W] - Pomiar z użyciem NVIDIA PCAT - sumaryczny pobór samej karty
AMD Radeon RX 7700 XT Sapppire Pulse
9
AMD Radeon RX 9070 Sapphire Pure
9
AMD Radeon RX 9070 XT Sapphire Pure
9
NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA Founders Edition
10
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA Founders Edition
10
NVIDIA GeForce RTX 4070 Super NVIDIA Founders Edition
10
AMD Radeon RX 7800 XT AMD Ref.
11
NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA Founders Edition
11
AMD Radeon RX 7900 GRE AMD Ref.
11
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti PNY XLR8
11
AMD Radeon RX 7900 XT AMD Ref.
11
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti MSI Ventus X3
12
NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA Founders Edition
14
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Super MSI Ventus 3X
15
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super NVIDIA Founders Edition
15
NVIDIA GeForce RTX 4070 KFA2 1-Click OC
16
AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Ref.
16
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA Founders Edition
16
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA Founders Edition
19
NVIDIA GeForce RTX 3080 MSI Suprim X
28
Złącze PCI-E to pełne 16 linii
Lepiej późno niż wcale? Radeony w końcu mogą rywalizować z kartami NVIDII
Nie da się ukryć, że NVIDIA zrobiła AMD spory prezent, wprowadzając generację RTX 5000 w stanie, cenie (oby), dostępności oraz wydajności, w jakiej się pojawiły i pośród których to na dobrą sprawę tylko RTX 5090 faktycznie oferuje “coś więcej”, nawet jeżeli cena (w każdym znaczeniu) do poniesienia jest tu bardzo wysoka. Cieszę się, że AMD nie potraktowało tego jako sygnału, aby samemu też wypiąć się na graczy i mimo wszystko dostaliśmy uczciwą, miejscami przełomową architekturę RDNA 4. Daje to szansę na odwrócenie trendu, przez który AMD zmniejszył swój udział na rynku GPU z ponad 20% do około 10%... zwłaszcza jeżeli nowe karty faktycznie będą w sklepach i to będą w takiej ilości, aby zaspokoić wszystkich tych, którym fizycznie nie udało się kupić karty NVIDII w choć nieco rozsądnej cenie.
Sapphire w obu kartach stosuje dokładnie ten sam układ chłodzenia.
Skupienie się na rozwoju śledzenia promieni i upscalingu dało wymierny efekt i w końcu karty AMD mają szansę wyjść z cienia NVIDII, w jakim znajdowały się od dłuższego czasu. Skończy się polecanie karta AMD na zasadzie “Super wybór, JEŻELI…” - teraz to po prostu super wybór :) Na ten moment w średnim segmencie, pod względem przyszłych gier, które miejmy nadzieję dostaną już na premierę wsparcie dla FSR 4, nie ma lepszej karty niż Radeon RX 7090 XT. W starszych grach też dobrze, gdyby to wsparcie dla FSR 3.1/4.0 się pojawiło, ale jeśli miałbym wybierać, to na miejscu AMD wybrałbym skupienie się na nadchodzących dużych tytułach - Assassin’s Creed Shadows, Doom Dark Ages, GTA 6 czy nawet Gothic Remake - to te gry najpewniej będą odpalane przez graczy, którzy wybiorą ich nowe karty.
Radeon RX 9070 XT okazuje się być wybitnie opłacalną kartą, w której trudno doszukać się istotnych wad - poradzi się z dzisiejszymi grami, a także ma zapas wydajności na przyszłość
Niewątpliwie dużą zaletą nowych kart jest też ich potencjał podkręcania - nawet pozornie wysilony już układ RX 9070 XT daje tu całkiem dobre rezultaty. Cieszy też wzrost efektywności energetycznej, mimo pozostania na tym samym procesie technologicznym. Ostatecznie karta AMD, jak zwykle, nie zawodzi w kwestii pojemności vRAM - 16 GB daje poczucie komfortu właśnie w perspektywie tych gier, które dopiero nadejdą, choć zasadniczo to już teraz taki Indiana Jones pokazuje, że w średnim segmencie nie ma miejsca na karty z 12 GB vRAM.
W przypadku Radeona RX 9070 XT warto wybrać dobrze chłodzoną kartę - po podkręceniu to nawet do 350 W ciepła, które trzeba odprowadzić.
To wszystko to jednak małe drobiazgi - najważniejsze, aby jutro karty faktycznie były dostępne w cenach MSRP lub nieco tylko wyższych, tak aby faktycznie każdy zainteresowany ulepszeniem swojego komputera albo złożeniem pierwszego zestawu w swoim życiu, mógł swobodnie wybrać pasującą mu kartę - chociażby takiego białego Sapphire Pure, którego miałem okazję testować. Obawiam się jednak, że przynajmniej początkowo ceny mogą być znacznie wyższe niż wskazuje na to MSRP - pamiętajmy że AMD sprzedawało te karty producentom w czasach, gdy planowało przeprowadzić premierę obu kart o $100 drożej i ci producencie pewnie musieliby teraz pierwsze karty sprzedawać ze stratą... Pytanie też, jak sklepy zareagują na pozytywne recenzje, a co za tym idzie duży popyt (dodatkowo podsycany brakami na stanie kart NVIDII... Bądźmy jednak dobrej myśli, jako że to pierwsza premiera AMD w tym roku i zasługują na kredyt zaufania - oby go od razu nie roztrwonili!
Opinia o Sapphire Radeon RX 9070 XT Pure
Plusy
Wysoka wydajność w śledzeniu promieni
wsparcie dla FSR 4
optymalna wydajność w 1440p, ale w 4K też daje radę
przyszłościowe 16 GB vRAM
przyzwoity potencjał podkręcania
bardzo duży wzrost wydajności względem poprzedniej generacji
dedykowane jednostki AI
poprawiony enkoder wideo - wysoka jakość strumieniowania
czat z lokalnym AI w sterowniku
wzrost wydajności/wat względem poprzednika
funkcja Amd Hypr-RX - jedno kliknięcie optymalizuje wydajność w grach
wyśmienity stosunek ceny do możliwości
Minusy
Nadal zbyt wolna do Path Tracingu
brak odszumiania AI w pakiecie FSR
gorsza optymalizacja w aplikacjach kreatywnych niż na kartach GeForce.
Nasza ocena Ocena układu graficznego AMD Radeon RX 9070 XT:
5/ 5
Produkt do przeprowadzenia testu został użyczony przez firmę AMD. Firma użyczająca nie miała wpływu na treść ani wglądu w nią przed publikacją. Jest to niezależna recenzja dziennikarska.