DOOM Eternal w nowych szatach
Lista plusów DOOM Eternal jest naprawdę długa i śmiało można zaliczać do nich również miłą dla oka grafikę. Twórcy nie musieli jej zatem korygować, zdecydowali się jednak na pewien „zabieg artystyczny”. Udostępnili tryby renderowania, które pozwalają w łatwy sposób odmienić wygląd gry.
Nie będzie wielkim przekłamaniem, iż tryby renderowania to coś w rodzaju filtrów. Po ich wybraniu pojawiają się np. zakłócenia i odbarwienia VHS-u, piksele nawiązujące do klasycznego DOOM-a, filmowy blichtr czy efekty przypominające konsole retro. Łącznie trybów renderowania jest niemal dziesięć, to spore pole do eksperymentowania.
DLA CIEBIECyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
To nie koniec rozwoju DOOM Eternal
Niektórzy mogą określić tryby renderowania jedynie jako ciekawostkę lub całkowicie pominąć. Nie należy jednak obawiać się o to, że ekipie id Software brakuje pomysłów na rozwój gry. Tak naprawdę to co najlepsze ma dopiero nadejść. W przyszłym tygodniu zaprezentowany zostanie pierwszy duży dodatek - The Ancient Gods, część pierwsza.
Nie tak dawno potwierdzono też, że DOOM Eternal zadebiutuje na Xbox Series X i PlayStation 5. Dokładną datę poznamy w późniejszym czasie, być może już po premierze tych konsol.
Źródło: Bethesda Polska
Warto zobaczyć również: