Premierowa recenzja Radeona RX 6500 XT - chcieliście tanich kart, no to macie…
Premierowa recenzja Radeona RX 6500 XT - chcieliście tanich kart, no to macie…
Nowy rok zdaje się przynosić dobre wieści dla czekających na nową tanią kartę do grania. Pytanie jednak, czy poczynione cięcia nie okazały się zbyt głębokie. Oto recenzja najnowszego Radeona RX 6500 XT w wykonaniu ASUS Tuf Gaming.
Karty z układem AMD Radeon RX 6500 XT zostały zaprojektowane tak, aby nie były atrakcyjne dla górników (kryptowalut), a jednocześnie nadal nadawały się do budżetowych PC dla graczyRX 6500 XT wyposażono w 4 GB pamięci GDDR6 na szynie 64-bit, przez co w nowych grach sprawdzi się w rozdzielczości nie większej niż Full HD ze średnimi lub niskimi ustawieniami teksturSugerowana cena wynosi 199 USD, co pozycjonuje ją pomiędzy GTX 1650 Super i GTX 1660, jednak w obecnych realiach jej cena konkuruje z GTX 1650 (podstawowym)Kartę pozbawiono sprzętowego enkodera video, zatem nie sprawdzi się zbyt dobrze w rękach streamera (dekodowanie sprzętowe częściowo jest obecne)Radeon RX 6500 XT "obsługuje" śledzenie promieni
Jako że zbliżamy się do dużych premier kart najnowszej generacji, to obu głównych graczy postanowiło w końcu odsłonić swoje najsłabsze karty. Pierwsze do sklepów trafiły układy od AMD – Radeon RX 6500 XT, wyposażone w 4 GB własnej pamięci RAM i korzystające z dobrodziejstw architektury RDNA 2 (niestety nie wszystkich…). Model, który wybraliśmy do testów, to jedna z najmocniejszych odmian z dużym 2,7-slotowym chłodzeniem z dwoma wentylatorami - ASUS Tuf Gaming OC Edition.
Jak prezentuje się ASUS Radeon RX 6500 XT Tuf Gaming?
Zaczniemy od opisu samej karty ASUSa, ponieważ to dzięki układowi chłodzenia, w jaki ASUS ją zaopatrzył, karta sprawia wrażenie przynajmniej 2x szybszej. Nawet wcześniej testowany Radeon RX 6600 ze znacznie większym GPU nie mógł pochwalić się aż tak dużym radiatorem. Ba! ASUS Radeon RX 6600 XT Strix, którego użyliśmy do aktualizacji wyników, posiada w zasadzie minimalnie mniejsze chłodzenie niż dziś omawiany RX 6500 XT. A przypominamy, że jest to karta, której limit mocy domyślnie wynosi 90 W.
Takiego rozmiaru radiator z czterema ciepłowodami w przypadku tej karty (w dobrze wentylowanej obudowie) zwykle poradzi sobie pasywnie...
Chłodzenie to znany i sprawdzony już układ z czterema ciepłowodami oraz dwoma niespełna 10-centymetrowymi wentylatorami. Czy to overkill dla tego GPU? Tak. Ale nie oznacza to, że takie podejście jest pozbawione sensu. W naszych testach karta bardzo sporadycznie osiągała ponad 55°C w trybie automatycznym, zwykle trzymając się w okolicy 48-50°C.Warto zaznaczyć, że karta pozostawiona w trybie automatycznym niepotrzebnie wysoko rozkręca wentylatory (nawet do 80%), co jest już nieco słyszalne. Ręczne wymuszenie bezgłośnych 30% prędkości obrotowej (w dobrze wentylowanej obudowe) nawet w ciepłe dni powinno zapewnić tej karcie komfortowe temperatury pracy. Naturalnie, gdy nie gramy wentylatory całkowicie się zatrzymują i dopiero po przekroczeniu 57°C ponownie się aktywują.
Miło, że chociaż piny zostawiono złote, nawet jeżeli 75% z nich do niczego nie służy...
Karta posiada również pełen backplate, co kiedyś było domeną tylko najdroższych i najszybszych modeli. Pomaga on schłodzić kości pamięci graficznej, albo przynajmniej laminat, na którym są po drugiej stronie osadzone. Chroni też kartę przed uszkodzeniami mechanicznymi oraz usztywnia jej konstrukcję. Niestety przyczynia się też do wzrostu masy, a ta wynosi 870 g… Radzimy uważać w starszych płytach głównych bez wzmocnionego slotu PCI-E!
To zaskakujące, ale ten backplate faktycznie pełni rolę chłodzenia - pod spodem są termopady!
Radiator zgodnie z obecną modą jest przelotowy (backplate nie blokuje wylotu powietrza). W połowie długości karty ulokowano przełącznik trybu pracy – można wymusić obniżenie parametrów, aby zwiększyć kulturę pracy, co w przypadku tej karty zupełnie nie ma sensu – w domyślnym trybie też potrafi być bezgłośna.
Po tym, jak karta działa w trybie Performance oczekiwaliśmy, że po aktywowaniu trybu Quiet karta zacznie działać jak ANC w słuchawkach – niestety nie udało się tego zaobserwować :(
Na szczycie karty znajdziemy 6-pinowe złącze zasilania PCI-E, które jest wymagane przez wszystkie karty z tym GPU. Entuzjastów RGB ucieszy obecność podświetlanego logo TUF oraz paska LED pod nim – wszystko oczywiście w formie adresowalnego RGB z płynną regulacją w standardzie ASUS Aura Sync.
Napisy Radeon i TUF Gaming nie są podświetlane, podobnie jak nie uświadczymy RGB w okolicach wentylatorów.
Najbardziej zaskakujące w tym wszystkim jest to, ile karta posiada złączy obrazu. Tu od razu zaznaczamy – to nie jest pomysł ASUSa, aby złącza ograniczać – wynika to z konstrukcji samego GPU, które fizycznie więcej niż dwóch wyświetlaczy jednocześnie nie obsłuży. Do dyspozycji mamy zatem najlepszy zestaw, jakiego w tym układzie można było oczekiwać – HDMI 2.1 (gdybyście chcieli grać w 8K przy 60 FPS ;)) oraz DisplayPort 1.4a z DSC.
Producent nie zmarnował miejsca odzyskanego przez limit portów i karta zdecydowanie ma czym oddychać.
Jak na tle starszych i konkurencyjnych modeli wypada nowy Radeon RX 6500 XT?
Sugerując się nazwą można wnioskować, że mamy do czynienia z następcą RX 5500 XT (choć samo AMD się od tego odcina, twierdząc, że zbieżność numeru i oznaczenia jest przypadkowa), zatem tutaj porównanie jest oczywiste. Do zestawu dobraliśmy też kolejny obecnie w hierarchii model RX 6600 oraz jeszcze starszy RX 580, którego posiadacze po tych 5 latach mogą mieć ochotę zmienić kartę na nowszą…
ASUS Radeon RX 6500 XT Tuf Gaming OC - specyfikacja i porównanie do innych modeli
Dobrze widzicie i w tabelce nie ma błędów – karta posiada 64-bitową szynę pamięci i z płytą główną komunikuje się przez interfejs PCI-E 4.0 x4… To nie wróży nic dobrego dla posiadaczy monitorów z wyższą niż FHD rozdzielczością i testy, do których zaraz przejdziemy, to potwierdzają. Ale jest też kilka pozycji, które należy docenić, jak chociażby fakt, że mamy w rękach pierwszy na świecie GPU wykonany w procesie 6 nm. Mocno okrojoną ilość jednostek cieniujących karta zdecydowanie nadrabia równie rekordowo wysokim taktowaniem (w przypadku naszego ASUSa bardzo mocno zbliżamy się do 2,8 GHz w grach!), a dodatkowo AMD nie pozbawiło karty podsystemu pamięci Infinity Cache, co może nieco ratować kwestię przepustowości.
Nowy RX 6500 XT ustępuje specyfikacją w większości względów nawet poprzedniemu RX 5500 XT – nadrabia nowymi rozwiązaniami i wyższym taktowaniem, dzięki czemu ma być od niego ostatecznie szybszy
AMD nie ucięło również rdzeni odpowiedzialnych za śledzenie promieni, co akurat wynika z konstrukcji rdzenia, a nie ich dobrej woli. Do ich użyteczności jeszcze wrócimy. Na koniec należy się odnieść do kwestii zasilania oraz ceny MSRP (sugerowanej). O ile zapotrzebowanie na prąd wyraźnie spadło, tak że nawet posiadacze bardzo słabych zasilaczy 350-400 W powinni móc bez obaw z tego modelu korzystać, tak zapotrzebowanie na zawartość portfela wyraźnie wzrosła, i to nawet abstrahując już od tego, co obecnie się dzieje z cenami kart. Dodatkowe $30 względem poprzednika (w analogicznej wersji 4 GB), mając na uwadze ilość cięć, wydaje się być mało uczciwą propozycją.
Jeżeli liczycie, że kartę uda się zakupić za $199 + podatek, to mamy dla Was złe wieści…
Cięcia sięgają jeszcze głębiej… na tej karcie nie postreamujesz
Zanim przejdziemy do omówienia testów, należy zaznaczyć jeszcze jeden mały detal. AMD w poszukiwaniu oszczędności dokonało jeszcze jednego, tym razem dosyć bolesnego cięcia. Kartę pozbawiono sprzętowego encodera video, co oznacza, że nie posłużymy się nią do nagrywania lub transmitowania rozgrywki. Fakt, że karty z tego segmentu nigdy nie były utożsamiane z poważnym tworzeniem treści, jednak nieco szkoda, że tym razem AMD podjęło tę decyzję w imieniu graczy.
Pewne cięcia dosiągł również dekodera video - nowy Radeon nie posiada sprzętowego wsparcie dla odtwarzania materiałów kodowanych w AV1. Obecnie to niewielka strata, gdyż mało, która usługa tego wymaga, ale w przyszłości może się okazać bardziej problematyczne - przykładowo Netflix planuje całkowicie przejść na używanie tego właśnie standardu kodowania na swojej platformie.
Pamieć RAM: 2 x 16 GB 3800 MHz (ustawienia: synchronicznie)
Płyta główna: MSI X570 Godlike
SSD PCIe 4.0: Corsair MP600
Zasilacz: Chieftec PowerUp 750 W
Obudowa: BeQuiet Silent Base 802
Tam, gdzie było to możliwe (wspierane przez grę), kartę przetestowaliśmy dodatkowo z aktywnym Resizable Bar (SAM). To, co jednak tej karcie podarowaliśmy, to testy w 1440p oraz 4K. RX 6500 XT prostu nie jest GPU do grania w takich rozdzielczościach. Dodatkowy, zupełnie niestandardowy test wykonaliśmy po zablokowaniu standardu PCI-E płyty głównej na wersji 3.0, aby zasymulować wydajność na starszych płytach, bez PCI-E 4.0 - na te wyniki oznaczone na zielono powinni patrzeć Ci z Was, którzy mają już komputer (sprzed 2020 roku) i szukają nowej karty z niskiego segmentu.
3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik ogólny
Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12G
18355
AMD Radeon RX 6900 XT
17562
NVIDIA GeForce RTX 3080
16922
AMD Radeon RX 6800 XT
16710
ASUS ROG RX 6800 OC
14974
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
14451
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
14412
NVIDIA GeForce RTX 3070
13589
AMD Radeon RX 6700 XT
12284
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
11925
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
11887
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
10557
Gigabyte Radeon RX 6600 XT PRO OC
10064
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC
9814
NVIDIA GeForce RTX 3060
9342
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
9304
ASUS Radeon TUF RX 5700 OC
8836
Sapphire Radeon RX 6600 Pulse
8597
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6852
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB
5581
ASUS Radeon RX 5500 XT 8 GB
5422
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB [PCI-E 3.0]
5374
AMD Radeon RX 580
4770
NVIDIA GeForce GTX 1650
3956
3D Mark - Time Spy (DX12) - [punkty] wynik układu graficznego
Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12G
19453
AMD Radeon RX 6900 XT
18353
NVIDIA GeForce RTX 3080
17510
AMD Radeon RX 6800 XT
17289
ASUS ROG RX 6800 OC
15104
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
14526
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
14430
NVIDIA GeForce RTX 3070
13487
AMD Radeon RX 6700 XT
11989
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
11584
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
11550
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
10113
Gigabyte Radeon RX 6600 XT PRO OC
9573
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC
9308
NVIDIA GeForce RTX 3060
8800
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
8773
ASUS Radeon TUF RX 5700 OC
8271
Sapphire Radeon RX 6600 Pulse
8067
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6301
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB
5057
ASUS Radeon RX 5500 XT 8 GB
4885
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB [PCI-E 3.0]
4866
AMD Radeon RX 580
4272
NVIDIA GeForce GTX 1650
3513
3D Mark - Port Royale (hybrid ray-tracing) - [punkty]
Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12G
12926
NVIDIA GeForce RTX 3080
11324
AMD Radeon RX 6900 XT
9650
AMD Radeon RX 6800 XT
8861
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
8845
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
8729
NVIDIA GeForce RTX 3070
8120
ASUS ROG RX 6800 OC
7696
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
7044
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
6773
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
6027
AMD Radeon RX 6700 XT
5877
NVIDIA GeForce RTX 3060
5105
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
5062
Gigabyte Radeon RX 6600 XT PRO OC
4450
Sapphire Radeon RX 6600 Pulse
3780
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB
472
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB [PCI-E 3.0]
243
3D Mark - DXR ray-tracing feature - [punkty]
Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Gaming OC 12G
55.57
NVIDIA GeForce RTX 3080
48.24
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
33.45
NVIDIA GeForce RTX 3070
32.91
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
30.29
AMD Radeon RX 6900 XT
29.14
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
26.82
AMD Radeon RX 6800 XT
25.99
ASUS ROG RX 6800 OC
22.95
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
22.18
NVIDIA GeForce RTX 3060
19.81
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
18.07
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
15.38
AMD Radeon RX 6700 XT
13.43
Gigabyte Radeon RX 6600 XT PRO OC
11.33
Sapphire Radeon RX 6600 Pulse
9.27
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB
5.85
ASUS Radeon RX 6500 XT 4 GB [PCI-E 3.0]
4.97
Testy klasyczne plasują kartę ledwie ponad to, co pokazał w zeszłym roku RX 5500 XT z 8 GB vRAM. Mocno też wyprzedza GTX 1650, który obecnie dominuje w tym segmencie cenowym. Warto zaznaczyć, że w tych testach nie odnotowaliśmy znaczącego spadku wydajności po obniżeniu standardu PCI-E. Natomiast znaczną przewagę nad RX 5500 XT, bowiem blisko 500 pkt., nowy RX 6500 XT uzyskuje w teście Port Royal, gdzie używany jest Ray Tracing. Choć może mieć to związek z tym, że RX 5500 XT testu nie pozwala nawet uruchomić ze względu na brak jednostek z tą techniką związanych…
A tak już całkiem na poważnie, to testy powtarzaliśmy kilka razy i dopiero konsultacja z producentem potwierdziła nasze obawy – ta karta faktycznie wypada rząd wielkości gorzej od nawet najwolniejszych modeli pierwszej generacji kart Nvidii, czyli RTX 2060 (które w sumie nadal są 2x droższe od testowanego RX 6500 XT...).
Radeon RX 6500 XT posiada rdzenie RT tylko dlatego, że nie dało się ich łatwo wyciąć. Nie nastawiajcie się na używanie funkcji śledzenia promieni, chyba że odpowiada Wam podziwianie pokazu slajdów
Wyniki te potwierdziliśmy w kilku grach, co możecie podziwiać poniżej. W sumie można potraktować taki stan rzeczy jako wersję demonstracyjną śledzenia promieni – „Włącz i zobacz, czy ci się podoba, i jeżeli tak, to zbieraj na 3x droższą kartę”. Oddać AMD należy, że nigdzie nie reklamuje tej karty jako „gotowej na Ray Tracing”, więc to raczej faktycznie pokłosie polityki AMD pt: „Niczego sztucznie nie blokujemy”.
Radeon RX 6500 XT - porównanie wydajności w grach z i bez Ray Tracingu - Rozdzielczość 1920x1080 px, więcej = lepiej
Cyberpunk 2077 (średnie ustawienia, średni RT)
41 31 8 6
Far Cry 6 (średnie ustawienia, FSR w nawiasie)
82 51 9 (56) 8 (23)
Shadow of the Tomb Raider (średnie ustawienia, średni RT)
84 77 45 24
Watch Dogs: Legion (średnie ustawienia, średni RT)
76 63 8 6
Legenda
RT OFF - średni FPS RT OFF - 1% Low FPS RT ON - średni FPS RT ON - 1% Low FPS
Dodajmy tutaj, że w przypadku Far Cry 6 aktywowanie FSR na poziomie „zbalansowany” (co dla rozdzielczości FHD oznacza już bardzo wyraźne rozmycie obrazu), pozwoliło przywrócić płynność nawet ponad 30 FPS z aktywnym śledzeniem promieni. W przypadku Tomb Raider również wybranie „średniego RT” (w przypadku tej gry praktycznie niedostrzegalnego) dało grywalne 45 FPS. Tylko, że w obu przypadkach jest to sztuka dla sztuki i lepiej w te gry gra się wybierając inne ustawienia zamiast RT. Dlatego też wniosek podtrzymujemy – RX 6500 XT nie pozwala na rozsądną grę z Ray Tracingiem i w tym miejscu temat sledzenia promieni kończymy.
Testy w grach – jak radzi sobie nowy Radeon RX 6500 XT na tle obecnej konkurencji?
Aby zachować zgodność z naszą bazą wyników musieliśmy wykonać testy w najwyższych ustawieniach, ale tym razem również oszczędziliśmy karcie występu w wyższej niż FHD rozdzielczości. Mamy jednak na uwadze, że nie jest to karta dedykowana do grania nawet w FHD w takich ustawieniach, dlatego jeszcze niżej czeka na Was pewna nowość w naszej procedurze :) W pierwszym z testów, dodatkowo (kontrolnie) sprawdziliśmy RX 6600 XT po wymuszeniu PCI-E w standardzie 3.0, aby mieć pewność, że spadki wydajności w RX 6500 XT w takim przypadku wynikają tylko z jego przepustowości. Różnica wyszła, ale minimalna, zgodnie z oczekiwaniem dla karty z 8 liniami PCI-E z tego segmentu.
AC: Valhalla – 1920 x 1080 - [kl./s.] ultra wysokie
AMD Radeon RX 6900 XT [ResizeBAR]
148 107
AMD Radeon RX 6800 XT [ResizeBAR]
138 100
AMD Radeon RX 6900 XT
126 90
AMD Radeon RX 6800 ASUS ROG STRIX OC [ResizeBAR]
121 84
AMD Radeon RX 6800 XT
118 83
AMD Radeon RX 6700 XT [ResizeBAR]
114 80
AMD Radeon RX 6800 ASUS ROG STRIX OC
105 74
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Gigabyte Gaming OC 12G [ResizeBAR]
105 77
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti [ResizeBAR]
101 76
AMD Radeon RX 6700 XT
98 70
NVIDIA GeForce RTX 3080 [ResizeBAR]
96 71
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Gigabyte Gaming OC 12G
96 70
NVIDIA GeForce RTX 3080
92 68
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti [ResizeBAR]
90 65
AMD Radeon RX 6600 XT Gigabyte PRO OC [ResizeBAR]
90 63
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
84 62
AMD Radeon RX 6600 XT Gigabyte PRO OC
83 61
NVIDIA GeForce RTX 3070
81 59
AMD Radeon RX 6600 XT Gigabyte PRO OC [PCI-E 3.0]
81 54
AMD Radeon RX 5700 XT Gigabyte Gaming OC
81 59
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
80 60
AMD Radeon RX 6600 Sapphire Pulse [ResizeBAR]
78 59
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Gigabyte Gaming
75 56
AMD Radeon RX 6600 Sapphire Pulse
74 56
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
72 52
AMD Radeon TUF RX 5700 ASUS OC
70 52
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
68 51
NVIDIA GeForce RTX 3060 [ResizeBAR]
67 50
NVIDIA GeForce RTX 3060
65 49
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
62 47
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
59 46
AMD Radeon RX 5500 XT ASUS 8 GB
50 38
AMD Radeon RX 580
42 33
NVIDIA GeForce GTX 1650
26 21
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS Tuf Gaming OC [ResizeBAR]
średnie klatki na sekundę 1% minimalmych klatek na sekundę
W nowszych tytułach, które zdecydowanie używają dużo vRAM, karta dławi się w najwyższych ustawieniach – nawet w 1080p. Do tego stopnia, że nie tylko przegrywa ze starszym RX 5500 XT z 8 GB vRAM, ale wręcz zrównuje się z podobnie zgnębionym GTX 1650. Starsze gry jak port 5-letniego Horizon Zero Dawn nie są aż tak wymagające wobec bufora karty i tu widać, że faktycznie jest szybsza od swojego "poprzednika".
Jeżeli posiadasz starszą płytę główną z PCI-E 3.0, to raczej nie kieruj się w stronę nowego Radeona RX 6500 XT…
Wisienką na tym torcie są wyniki po zablokowaniu PCI-E na standardzie 3.0. Tutaj widać, że karta już całkowicie została zdławiona i w niektórych tytułach wypada poniżej wyników jakie osiągnął GTX 1050 Ti! Oczywiście to wszystko testy w absurdalnych dla tego segmentu najwyższych ustawieniach, co nas do końca nie usatysfakcjonowało, zatem procedurę postanowiliśmy (na stałe dla tego segmentu) rozszerzyć.
Testy Radeona RX 6500 XT w niższych ustawieniach i w porównaniu do starszych kart
Z szafy odgrzebaliśmy już emerytowanego GTX 970, nieco młodszego GTX 1070 oraz nadal dostępnego w sprzedaży za niebotyczne ceny w okolicy 1500 zł GTX 1050 Ti (jego wyniki znajdziecie też powyżej). Tu dla kontekstu zostawiliśmy RX 6600 XT jako przedstawiciela obecnego średniego segmentu. Testy wykonaliśmy nie tylko po zejściu do ustawień średnich, ale również w kilku dodatkowych grach dla lepszego obrazu sytuacji. Wyniki z SAM lub bez - w zależności od tego, który wynik wychodził lepszy.
średnie klatki na sekundę 1% minimalmych klatek na sekundę
Okazuje się, że dla posiadaczy leciwego GTX 970 nowy Radeon będzie nawet całkiem odczuwalnym krokiem naprzód... ale tylko jeżeli posiadają płytę główną z PCI-E 4.0, czyli tylko dla tych, którzy na tym bezrybiu kupili do nowego PC tak starą używaną kartę lub w ostatnim roku wymienili wszystko poza kartą. Dla osób, które teraz rozważają zakup 1050 Ti lub nawet GTX 1650 z GDDR6, zdecydowanie też radzimy dopłacić do nowego Radeona. Ostatnie porównanie do kosztującego obecnie około 2000 zł na serwisach aukcyjnych GTX 1070 nie jest jednoznaczne.
Jeżeli AMD zdoła dotrzymać obietnicy i karty RX 6500 XT faktycznie będą wysoce dostępne, to mają szansę zawojować obecnie najbardziej cierpiący rynek budżetowych konstrukcji
Z jednej strony GTX tutaj oferuje wyższą wydajność (i pozwoli też bez stresu odpalić wyższe ustawienia, gdzie RX 6500 XT dostaje już czkawki), ale robi to kosztem dużo wyższego poboru energii (a co za tym idzie wydzielanego ciepła) oraz wydzielanego hałasu. Pamiętajmy też, że kupując takiego GTX nie wiemy, czy pożyje u nas jeszcze kolejne 2-3 lata, czy może padnie po 6 miesiącach, a gwarancji już dawno nie ma. Jest też od RX 6500 XT droższy, ale o tym w podsumowaniu.
Możliwości podkręcania Radeona RX 6500 XT
AMD reklamuje swoją nową kartę jako najwyżej taktowany model i faktycznie do 3 GHz brakuje tutaj bardzo niewiele. Obecne sterowniki nie pozwoliły tej bariery przekroczyć - suwaczek zatrzymuje się na 2975 MHz... Najwięcej jednak zyskujemy (zwłaszcza w minimalnym FPS) podkręcając pamięci - te względnie stabilnie udało się ustawić na 2400 MHz (choć w Cyberpunk 2077 już pojawiały sie artefakty i trzeba było zejść do 2350 MHz). Przyrost wydajności (z wyjątkiem CS:GO) jest bliski temu o ile procentowo podnieśliśmy taktowania, zatem wszystko się zgadza.
Pomiar wydajności RX 6500 XT przed i po podkręceniu - Rozdzielczość 1920x1080 px, więcej = lepiej
Assassin's Creed Valhalla (średnie ustawienia)
61 41 62 44
CS:GO (najniższe ustawienia) wykres w skali 1:5
519 522
Cyberpunk 2077 (średnie ustawienia)
41 31 43 37
Far Cry 6 (średnie ustawienia)
82 51 85 59
Horizon Zero Dawn (średnie ustawienia)
77 66 85 72
Shadow of the Tomb Raider (średnie ustawienia)
84 77 90 80
Watch Dogs: Legion (średnie ustawienia)
76 63 77 64
3DMark Time Spy (pkt GPU)
5057 pkt 5283 pkt
Legenda:
Domyślne - średni FPS Domyślne - 1% Low FPS Po OC - średni FPS Po OC - 1% Low FPS
Zwykle zyskamy około 5% FPS przesuwając wszystkie suwaki w prawo, szkoda że nie dane nam było zobaczyć "trójki" z przodu :(
Pobór energii i temperatury
Na koniec tradycyjnie zmierzyliśmy jeszcze, ile nasza platforma zużyje we współpracy z testowanym Radeonem RX 6500 XT ASUS Tuf Gaming OC. Wyniki są adekwatne do zastosowanego tu 6-nanometrowego procesu technologicznego oraz poczynionych cięć w konstrukcji karty. Co ciekawe, GTX 1650 nadal pozostaje w tej kwestii poza zasięgiem.
Pobór energii całej platformy z procesorem AMD Ryzen 9 5900X w zależności od karty - [W]
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Gigabyte Gaming OC 12G
549
NVIDIA GeForce RTX 3080
498
AMD Radeon RX 6900 XT
471
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
452
AMD Radeon RX 6800 XT
451
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
411
AMD Radeon RX 6800
385
AMD Radeon RX 5700 XT
383
NVIDIA GeForce RTX 3070
369
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
368
AMD Radeon RX 6700 XT
357
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
350
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
343
AMD Radeon RX 5700
342
AMD Radeon RX 580
327
AMD Radeon RX 6600 XT
314
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super
311
NVIDIA GeForce RTX 3060
302
AMD Radeon RX 6500 XT
253
AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB
242
AMD Radeon RX 6500 XT ASUS Tuf Gaming OC 4 GB
221
NVIDIA GeForce GTX 1650
187
Funkcje, które dodatkowo oferuje nowa generacja kart AMD
Zanim przejdziemy do podsumowania, jeszcze warto wspomnieć o funkcjach, jakie oferują najnowsze karty od AMD:
AMD Radeon Anti-Lag – redukcja input lag na poziomie sprzętowym – działa z każdym monitorem i obniża opóźnienia o nawet 66% (choć są też gry, w których dużego zysku nie ma);
AMD Smart Access Memory – wspomniane już wcześniej, pozwala na bezpośrednią komunikację CPU z pamięciami na karcie;
Radeon Super Resolution – to natywna implementacja FSR na poziomie sterownika, a co za tym idzie powinna działać z każdą grą, bez konieczności implementacji jej przez twórców. Dzięki tej funkcji możemy (niewielkim kosztem ostrości obrazu) znacznie podnieść wydajność;
Pełne wsparcie dla FreeSync Premium Pro, w tym obsługa LFC, czyli kompensacji niskiego framerate.
Czy Radeon RX 6500 XT podbije rynek tanich konstrukcji? Czy warto go kupić?
Nie będziemy Was dłużej trzymać w napięciu. Karty z tym GPU na pokładzie mają kosztować w sklepach od 1500 zł do ponad 1700 zł za najdroższe i najbardziej wypasione modele, jak testowany dziś ASUS RX 6500 XT Tuf Gaming. Oczywiście ceny nie ma co odnosić do tego, ile zasugerował producent (czyli $199, co dałoby poniżej 1000 zł w naszych realiach), gdyż czasy są, jakie są… Jeżeli obecna cena zdołałaby się utrzymać lub nawet z czasem nieco opaść, to karta wypada bardzo atrakcyjnie w kontekście osób, które teraz chcą składać budżetowy PC do grania (ale nie streamowania...) albo nawet kupili w zeszłym roku PC bez karty licząc, że do teraz kryzys ustąpi.
Jak już kryzys się skończy i do PC włożymy kartę ze znacznie wyższego segmentu, to taki ASUS Tuf Gaming będzie się pięknie prezentować na regale ;)
Na poprawę sytuacji w najbliższym czasie nie ma co liczyć, a RX 6500 XT faktycznie ma potencjał utrzymać wysoką dostępność i (względnie) atrakcyjną cenę, ponieważ okazuje się być bardzo nieciekawym kąskiem dla górników (praktycznie nie da się na nim kopać Etherium). Zabieg ten jest najwyraźniej celowy ze strony AMD, ponieważ karta nadal pozwala zagrać w każdy, nawet najnowszy tytuł, przynajmniej na ustawieniach średnich, a czasem z domieszką wysokich (z wyjątkiem ustawień tekstur), a to już bardzo wiele w oczach spragnionych kart graczy.
Średnia wydajność w grach; 1920 x 1080 px - RX 6500 XT = 100%, ustawienia średnie
Radeon RX 6600 XT 8 GB
183% 191%
GeForce GTX 1660 Ti 6 GB
133% 139%
GeForce GTX 1070 8 GB
109% 105%
Radeon RX 6500 XT 4 GB [maksymalne OC]
104% 109%
Radeon RX 6500 XT 4 GB
100% 100%
GeForce GTX 970 4 GB
76% 66%
Radeon RX 6500 XT 4 GB [PCI-E 3.0]
74% 53%
GeForce GTX 1650 GDDR6
69% 66%
GeForce GTX 1050 Ti
57% 54%
Legenda:
średnie klatki na sekundę 1% minimalmych klatek na sekundę
Patrząc przez pryzmat cen, w obecnej chwili jedynym przeciwnikiem dla RX 6500 XT będą odświeżone GTX 1650 z GDDR6. Modele Super zwykle kosztują już blisko (albo i ponad) 2000 zł i dopiero one oferują zbliżoną, choć nadal nie wyższą wydajność. Można zatem śmiało powiedzieć, że nowe karty AMD są w swoim segmencie bardzo opłacalne, choć oczywiście naturalnym może być otwieranie się noża w kieszeni na widok ponad 1500 zł za kartę z najniższego segmentu… do tego chyba czas się już przyzwyczaić. Albo kupić konsolę.
Nie da się ukryć, że nawet w dużej obudowie, jak nasza, ta karta nie wygląda na budżetowy model - brawo ASUS :)
W kategorii kart budżetowych, GPU AMD RX 6500 XT otrzymuje od nas solidne 4/5 plus znaczek opłacalności, który odnosi się tylko do obecnej sytuacji (zwyczajnie w tej cenie teraz nie dostanie się nowej, szybszej karty do grania, zwłaszcza w tytuły e-sportowe). Mimo iż rozumiemy powód wykonanych cięć i szanujemy AMD za próbę stworzenia karty choć trochę odpornej na problemy z dostępnością (a tych i tak teraz nie unikniemy ze względu na nowy chiński rok...), to nadal trudno nam przejść obojętnie obok niektórych z braków i ograniczeń, aby przyznać karcie wyższą ocenę.
Radeon RX 6500 XT bez problemu pokonuje podstawowego GTX 1650 z GDDR5, a odświeżony GTX 1650 z GDDR6 również mu wyraźnie ustępuje – przynajmniej tak długo, aż nie przesadzimy z ustawieniami graficznymi lub nie włożymy kart do płyty z PCI-E 3.0...
Jeżeli chodzi o sam model testowanej dziś karty, tj. ASUS RX 6500 XT Tuf Gaming, to oceniamy go bardzo wysoko, choć można by się zastanowić, czy ten segment potrzebuje aż tak rozbudowanych konstrukcji chłodzenia. Dosyć trudno uzasadnić dopłacanie do niego względem skromniejszych konstrukcji. Złotym środkiem może się okazać 100 zł tańszy ASUS Dual, chyba że zależy nam na RGB oraz ciszy – wtedy TUF Gaming wpasuje się idealnie.
Nasza ocena Nasza ocena układu AMD RX 6500 XT w klasie budżetowych kart graficznych:
4/ 5
Nasza ocena Nasza ocena karty ASUS RX 6500 XT Tuf Gaming OC Edition w ramach tego konkretnego GPU:
5/ 5
Opinia o ASUS TUF Gaming Radeon RX 6500 XT OC
Plusy
- aż zbyt wydajne chłodzenie
- zdolność bardzo cichej pracy
- atrakcyjny, masywny wygląd z delikatnym RGB
- backplate
- odpowiednia wydajność do grania w FHD, nawet w najnowsze tytuły
- wsparcie dla Smart Access Memory
- wsparcie dla Radeon Super Resolution
- obecność Infinity Cache
- złącze HDMI 2.1
- niski pobór energii.
Minusy
- tylko 4 GB vRAM na bardzo wąskiej szynie 64 bit
- tylko 4 linie PCI-E – na starszych płytach z PCI-E 3.0 wydajność może być niższa
- tylko 2 wyjścia obrazu
- brak sprzętowego kodowania video
- pokaz slajdów po aktywowaniu Ray Tracingu
- przesadnie duże chłodzenie może być problematyczne w małych obudowach.