Oszukiwanie algorytmów, cena GTA 6, Switch 2, PS 6, oto bohaterowie 46. odcinka SięKlika
Oszukiwanie algorytmów, cena GTA 6, Switch 2, PS 6, oto bohaterowie 46. odcinka SięKlika
O czym będzie dziś? Jest styczeń, więc nie powiem ani słowa o ostatnim CES-ie. Będzie za to parę słów o tym, co zrobić, żeby algorytm nie rozpoznawał naszej twarzy. Będzie o cenach GTA 6, Nintendo Switch i innowacjach w PS 6. Czas na 46. odcinek SięKlika!
Nie chcesz, żeby algorytm rozpoznał twoją twarz? Wystarczy jedna rzecz
Nie chcecie, by was rozpoznawano? No, to specjalnie dla was naukowcy z firmy PeopleTec ogarnęli patent na to, jak oszukiwać algorytmy. Według nich, a konkretnie to według Davida Noevera i Forresta McKee, wystarczy machnąć makijaż na gębie w pewnych kluczowych obszarach. Mowa o linii brwi, grzbiecie nosa i konturach szczęki.
Dlaczego to takie przełomowe? No bo taki makijaż mniej się rzuca w oczy niż maska - pamiętacie podczas pandemii, jak się nosiło maski? No, to maska się rzuca w oczy, a makijaż się nie rzuca w oczy, więc lepiej oszukiwać systemu rozpoznawania twarzy makijażem niż maską. Proste.
Nie tylko TikTok. USA blokują kolejne aplikacje
Kojarzycie tę drakę z TikTokiem w Stanach? Że niby ma być sprzedany komuś z Hamburgerolandii albo go zablokują? No dzieje się u naszych przyjaciół, pomysły mają co i rusz, co i lepsze. Co faktycznie stanie się z TikTokiem w USA to mnie osobiście w ogóle nie interesuje, ale to dobry przyczynek do dyskusji o tym, jak to Stany nie lubią się z chińskim softem.
Otóż moi drodzy, okazuje się, że w USA różne chińskie aplikacje nie mają się najlepiej. Zwłaszcza te aplikacje, za którymi stoi firma ByteDance, czyli ten, no, właściciel TikToka, czy coś. Taki na przykład CapCut, czyli prosty edytorek filmików na sociale, w Stanach nie bangla. A szkoda, bo to fajny programik.
Nie działa też w Stanach Marvel Snap, czyli gierka amerykańskiego studia, ale wydana przez firmę Nuverse, która należy do ByteDance. Zabawne nie? Amerykanie zrobili grę. Chińczycy są wydali. Amerykanie jej zakazali. No bądź tu chłopie mądry i pisz wiersze.
Najpopularniejsze gry w Europie w 2024 r. Nie lubimy nowych gier
Jak będzie, to się oczywiście okaże. Trzeba poczekać, cierpliwym trzeba być. Rzucę tylko od siebie, że jakbym miał wydać na grę powiedzmy 450 zł i spędzić w niej powiedzmy pod 100 godzin, które przepełnione będą treścią, historią, przygodami… To nie wiem, czy miałbym z tym problem. No, brzmi uczciwie, bo za jakość się płaci.
Popularny serwis VOD zmienia nazwę. Przygotowania trwały od jesieni
Nintendo Switch 2 oficjalnie. Ślicznotka z tej konsoli
Nintendo pokazało Switcha 2, o którym oficjalnie niewiele wiadomo - nie wiemy, co z mocą urządzenia, ceną i takie tam. Wiemy, bo widzimy, że jest ładny. Jest większy niż pierwszy Switch, jakiś taki okrąglejszy, ma nieco inaczej rozwiązane wpinanie joy-conów, z tego co widziałem. I to tyle. Konkrety mają się pojawić w kwietniu, dokładnie 2 kwietnia podczas Nintendo Direct.
Chińska limuzyna odjechała konkurentom. Samochód sam się naładuje i wróci na parking
Maextro S800 to chińska limuzyna, samochód taki, stworzony przez Huawei i JAC. Auto jest wielkie, bo ma 5,5 metra długości, mocne, bo ma 500 koni mechanicznych, potrafi jeździć autonomicznie i w ogóle to wygląda jak coś, co narysowała ekipa od Rolls-Royce’a, ale po dobrze, miło spędzonym wieczorze ze znajomymi.
Auto jest zrobione na pełnym grubasie i kosztuje niby od 1 do 1,5 miliona juanów, czyli od 130 do 200 tys. euro.
A myślałem, że wiem o tej karcie wszystko! Rozpakowanie GeForce RTX 5090 Founders Edition
Wojtas rozpakował kartę graficzną GeForce RTX 5090 Founders Edition. Porobił zdjęcia, nagrał filmik. Zerknijcie sobie tam na to, co Wojtek o tym rozpakowaniu napisał i czekajcie na teścik tego nowego cudeńka od NVIDII. Albo nie czekajcie.
PlayStation 6 wprowadzi ważną zmianę. Technologia sprawdziła się w PC-tach
Wyobraźcie sobie, że PlayStation 6 będzie w czymś wybitne. Konsola ma być wyposażona w procesor AMD z technologią technologię 3D V-Cache. Co to znaczy? Ano 3D V-Cache to w praktyce dodatkowy chiplet z pamięcią podręczną, zamontowany nad lub pod chipletem z rdzeniami procesora. Taka konstrukcja zwiększa pojemność pamięci podręcznej trzeciego poziomu, a przy tym pozwala na zachowanie względnej prostoty i względnej taniości całego układu.
Co ta nowa technologia ma wnieść do PS 6? Płynność animacji w grach ma być lepsza. Jak dodamy do tego fakt, że PS 6 ma dostać układ graficzny oparty na całkowicie nowej architekturze UDNA, to w ogóle dostaniemy produkt, na którym gry będą wyglądały bajecznie.
I to już koniec #46
Po newsach czas na artykuły i tym razem mam dla was:
Doktor nauk humanistycznych, antropolog kulturowy, związany z serwisem benchmark.pl od 10 lat, wykładowca w Wyższej Szkole Kształcenia Zawodowego. Dawniej współpracujący m.in. z serwisami Komputer Świat, WhatNext, Gamezilla, GameFaction oraz mediami lokalnymi.
Po pracy kolarz amator, miłośnik koszykówki (fan San Antonio Spurs), zaczytany w literaturze faktu i epickim fantasy (im bardziej epickie, tym lepiej), fan klasycznego rapu i jeszcze bardziej klasycznego rocka, choć w mniejszym wymiarze. Zakochany we wszystkim, co stworzył Quentin Tarantino i wszystkim, co działo się z Gwiezdnymi Wojnami przed erą Disneya.