Mapowanie Wypukłości (Włączone/Wyłączone): powoduje, że niektóre obiekty stają się bardziej wypukle oraz wyglądają bardziej realistyczne. Łatwo zaobserwować ten efekt w przypadku przedmiotów zrobionych z blachy czy metalu. Na wolniejszych systemach można tę opcje wyłączyć, bo nie wpływa szczególnie na ogólny wygląd gry.
Włączone
Wyłączone
Mapowanie Reliefowe (Włączone/Wyłączone): kolejny rodzaj mapowania, który również powoduje, że niektóre obiekty stają się bardziej wypukłe. Różnice zauważyć można głównie w przypadku ceglanych ścian lub innych wypukłych powierzchni jak zgięta blacha, czy dach budynku. Parametr ten można spokojnie wyłączyć jeśli gra uruchomiona jest na wolniejszym systemie.
Włączone
Wyłączone
Promienie słońca (Wysokie/Średnie/Niskie/Wyłączone): Jedna z najważniejszych opcji w grze, bo najbardziej wpływająca na ilość FPSów. Określa jak bardzo realistyczne i ładne będą promienie słoneczne w Zonie, które najłatwiej zaobserwować podczas wczesnych godzin świtu. Różnice między ustawieniami wysokimi, a średnimi są dość nieznaczne, natomiast gra znacząco traci na atrakcyjności jeśli promienie słoneczne w ogóle się wyłączy.
Wysokie
Średnie
Niskie
Najniższe (wyłączone)










![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)