W roku 2009 wiele gier zapowiadanych jako najprawdziwsze hity okazało się słabymi, niedrobionymi tytułami - np. nowy "Władca Pierścieni: Podbój. Słabe tytuły, stagnacja na rynku, gorsze obroty spowodowały, że pracę przemyśle gier elektronicznych od końca roku 2008 straciło aż 11 488 osób. Najwięcej ludzi zwolniono w Stanach Zjednoczonych - ok. 40%.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Na stratach w ludziach jednak się nie kończy. W 2009 roku zamknięto lub wstrzymano pracę wiele studiów deweloperskich - m.in. Pandemic, czy 3D Realms.
Analizy rynku dokonała firma badawcza M2 Research, w opinii której rok 2009 był najgorszym okresem dla branży w historii.
Miejmy nadzieję, że 2010 rok będzie szczęśliwszy zarówno dla graczy, jak i tych, dzięki którym możemy nimi być.
Nie ukończony hit 3D Realms?
Źródło: develop-online.net