Koniec przecieków? GTA 6 testowane w zamkniętych pokojach

W branży gier wrze po nowych doniesieniach o strategii Rockstar. Studio ma postawić na skrajnie kontrolowany dostęp do GTA 6, a nawet zrezygnować z klasycznych kopii recenzenckich, co może zmienić zasady gry przed premierą.

Image
Paweł Maziarz

Dodaj Benchmark.pl jako preferowane źródło w Google

Nasze treści będą częściej wyświetlać się w Twoich wynikach Google

Premiera Grand Theft Auto VI została oficjalnie zaplanowana na 19 listopada 2026 r. Informację tę potwierdził prezes Take-Two Interactive Strauss Zelnick, który wielokrotnie podkreślał, że gra należy do najbardziej oczekiwanych premier w całej branży rozrywkowej. 

Nic dziwnego – mówimy o tytule, który od lat budzi gigantyczne zainteresowanie. Część graczy już dziś deklaruje, że kupi grę w dniu premiery. Inni jednak pozostają ostrożni i wolą poczekać na pierwsze recenzje oraz opinie mediów, zanim zdecydują się wydać pieniądze. 


DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe

Rockstar chce uniknąć przecieków przed premierą

Według branżowych doniesień, Rockstar Games planuje wyjątkowo restrykcyjne podejście do dystrybucji gry przed premierą. Informacje o braku klasycznych kopii recenzenckich oraz zamkniętych pokazach pochodzą m.in. od brazylijskiego dziennikarza Pedro Henrique Lutti Lippe oraz YouTubera Nukova, cytowanych przez serwisy branżowe i podcast Insider Gaming Weekly. 

W ich relacjach pojawia się scenariusz, w którym dziennikarze nie otrzymają standardowych kodów do recenzji. 

Zamiast tego mają być zapraszani na specjalne, zamknięte sesje testowe, gdzie będą grać w kontrolowanych warunkach. Bez dostępu do internetu, bez możliwości wynoszenia materiałów i – co najważniejsze – bez ryzyka wycieków. Takie podejście ma sprawić, że nawet najbardziej oczekiwane fragmenty rozgrywki pozostaną tajemnicą aż do dnia premiery. 

GTA 6 bez klasycznych przedpremierowych kopii

Gra początkowo trafi na konsole PlayStation i Xbox. W sieci pojawiły się też informacje, że standardowe klucze recenzenckie mogą w ogóle nie trafić do redakcji. To rzadko spotykany ruch w tak dużej produkcji, ale w przypadku Grand Theft Auto VI wydaje się coraz bardziej prawdopodobny. 

Powodem ma być chęć uniknięcia sytuacji, w których jedna kopia gry wystarczy, by materiały zaczęły krążyć po internecie na długo przed premierą.

Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!