
Moc sprzętu a grafika: porównanie wersji PC, PS3 i Xbox360. Muzyka. (filmik 3)
Co ciekawe, obie dostępne wersje konsolowe gry „działają” w natywnej rozdzielczości 720p, z tą jednak różnicą, że edycja xbox’owa potrafi upskalować ją do rozdzielczości 1080p. Z tego względu zaprezentowany poniżej film jak i większa część zdjęć wykonane zostały w nominalnej rozdzielczości 720p. Dla pełnego obrazu występujących różnic pomiędzy wersjami dodałem tu również zdjęcia pochodzące z edycji PC i Xbox 360 uchwycone w rozdzielczości 1920x1080.
I choć wersja przeznaczona na konsole Playstation 3 wydaje się działać nieco płynniej, niestety pozbawiona jest ona obsługi antyaliasingu. W tym aspekcie edycja xbox’owa wypada nieco lepiej dzięki zastosowaniu antyaliasingu AAx2. Niestety, obie wersje cierpią na nieciekawą przypadłość dość przypadkowej utraty klatek animacji w niektórych momentach zabawy.
Twórcy Mirror’s Edge mocno się napracowali, aby ukryć niedociągnięcia w oprawie graficznej, które niestety pojawiają się na konsolach Xbox 360 i Playstation 3. W przypadku wersji PC nie było potrzeby maskowania np. gorszej jakości tekstur czy ich niższej rozdzielczości. Dlatego też wyższość tejże edycji gry jest niezaprzeczalna.
Niestety, lepsza jakość i zwiększony realizm pociąga za sobą potrzebę posiadania znacznie potężniejszego komputera, co dla niektórych może oznaczać niezbędną modernizację, a i kolejny wydatek. Czy recenzowana produkcja jest tego warta? Na to pytanie musicie już odpowiedzieć sobie sami.


















![Dlaczego SteamOS jest lepszy od Windowsa w handheldach? [OPINIA]](http://cdn.benchmark.pl/thumbs/uploads/article/99764/MODERNICON/518ecb98b4dcbe7e2d1ed4c3428098e05732df84.jpg/175x0x1.jpg)
Komentarze
641. Filmik przedstawiający grafike PS3 X360 jest tragicznej jakości.
2. Dlaczego testowaliście takie karty z procesorem 2x3.00Ghz?! Dla mnie to nie pojęte.
A tak ogólnie to super artykół a i gra wygląda na fają, tylko szkoda ze nie ma dema :(
+ całkiem inna gra
Poza tym cos dretwo wyglada ta grafika na X360.
A i wlasnie, rozumiem ze na ATI bez PhysX to grafika wyglada jak np. na X360? (Bez tych falujacych folii etc.)
Ma w sobie to cos ;)
Próbowałem włączyć physx ale już w menu gra się cieła.
Przy rozdzielczości 1280x1024:
"Ustawienia najniższe, wygładzanie wyłączone. Wszystkie karty przekroczyły 100fps. W takim wypadku karta 8400GS i karta Radeon 3870 będą zdecydowanie wystarczające."
Czy Radek 3870 jest taki słaby żeby go polecać przy 1280x1024 i przy najniższych ustawieniach i porównywać go do 8400GS????
Drugą sprawą jest faktyczny wpływ jakości grafiki na radość z gry, ja jestem zdania, że powyżej pewnego poziomu nie ma ona znaczenia. Radość z gry będzie taka sama na każdej platformie. Ewentualnie można sie pochwalić komuś i pokazać mu grafikę na PC, jest to swojego rodzaju nagroda za kasę włożoną w modernizację sprzętu.
Gra w przeciwieństwie do np saints row 2 czy gta4 jest dobrze zoptymalizowana. To cieszy bo nic tak nie frustruje jak odpalenie gry na swoim sprzęcie i oglądanie pokazu slajdów. Niestety producenci coraz częsciej idą na łatwiznę i robią gry byle jak, byle chodziły na PC, oczekując ze nowsze maszyny uciagna ich kiepski kod. Część uciąga, część nie. Mnie zmęczył ten ciągły bieg za wydajnością i zainwestowałem w konsolę. Komfort gry jest naprawdę bardzo duży a grafika w grach jest bardzo dobra. To tyle małego offtopu.
Ech, z łezką w oku wspominam Pinball Fantasies na A500 ;D
a bardzo chętnie ujrzałbym też nową część Rallisport Challenge, ale znając prawa rynku nie uświadczę jej, póki Evolution nie weźmie się za kolejnego WRC..
Co do Physx-a, to grałem z włączonym i wyłączonym i dla samej rozgrywki nie ma to znaczenia. Jedyna różnica, to folie i śmieci gdzieniegdzie.