Karty graficzne

Testy: Unreal Tournament III

Na wstępie dopowiem, jak słabo gra jest zoptymalizowana i napisana, przez co w wynikach dopatrzeć się można kilku wybryków natury silnika gry…

Oba GF9600GT uzyskują podobne wyniki, wydaje mi się, że jest to spowodowane blokadą nałożoną przez procesor. HD4670 również gdzieś po środku. Radeon HD4650 znów bardzo słabo sobie radzi, ale na GF9500GT gra także komfortowa nie jest.

Ustawienia średnie:

Jednak po zmniejszeniu detali na GF9500GT sytuacja znacząco się poprawia, Radeon HD4650 wyświetla obraz na granicy płynności tylko w rozdzielczości 1280, w dodatku momentami trzeba uzbroić się w cierpliwość. W centrum znów HD4670, pomiędzy zwykłym 9600GT, a 9600GSO. Pasywny 9600GT wciąż jest ograniczany przez procesor.