Kilka dni temu Microsoft przywrócił do życia spinacz Clippy, w postaci naklejek na Microsoft Teams, co z pewnością dla wielu osób będzie miłym powrotem do przeszłości. Na tym oczywiście nie poprzestaje, jeśli chodzi o tę aplikację, snując wielkie plany. Po niedawnej zmianie nazwy Facebooka na Meta, Mark Zuckerberg ogłosił swoją wizję metaverse, a teraz okazuje się, że i Microsoft chce podążać w tym kierunku.
Nowy wirtualny świat
Microsoft zaprezentował swoją wizję na metaverse, w której skupia się głównie na obszarze zawodowym, a wraz z nią nową wersję Microsoft Teams. Będzie ona przeznaczona do pracy zdalnej w wirtualnym środowisku. Firma zauważyła, że o ile wspaniała jest możliwość pracy z dowolnego miejsca i łączenia się ze współpracownikami online, o tyle zdalne spotkania mogą wydawać się bezosobowe i nie zbudują dobrych relacji.
Wedle badań ludzie czują się bardziej obecni i zaangażowani w spotkania, gdy na przykład wszyscy włączają kamery wideo. Ale, jak zauważa Microsoft, opcja wideo może być niezręczna, zarówno włączona lub wyłączona. Dlatego proponuje coś, co może pomóc:
Firma Microsoft zaprezentowała dziś rozwiązanie tego problemu, które rozpocznie się w 2022 r.: Mesh for Microsoft Teams. Ta funkcja łączy w sobie możliwości rzeczywistości mieszanej programu Microsoft Mesh, który umożliwia osobom w różnych lokalizacjach fizycznych dołączanie do wspólnych i wspólnych środowisk holograficznych z narzędziami zwiększającymi produktywność w usłudze Microsoft Teams, w których użytkownicy mogą dołączać do wirtualnych spotkań, wysyłać czaty, współpracować nad udostępnionymi dokumentami i nie tylko.
Microsoft na początku tego roku zainwestował we framework o nazwie Microsoft Mesh, który pozwala przenosić elementy rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości do realnego świata. Struktura ta zostanie wkrótce dodana to komunikatora Teams, dzięki czemu umożliwi między innymi stworzenie swoich awatarów w wersjach 2D i 3D.
Co jeszcze szykuje Microsoft w metaverse?
Technologia zapewni każdemu użytkownikowi swoistą obecność w przestrzeni cyfrowej. W Teamsach znajdą się wstępnie stworzone przestrzenie wirtualne, które będzie można zmieniać podczas spotkań. W przyszłości możliwe będzie dostosowywanie do własnych potrzeb wirtualnych obiektów, na przykład wyświetlaczy, tablic lub wersji 3D przedmiotów.
DLA CIEBIESamsung - przegląd oferty lodówek
Posiadając gogle VR, jak na przykład HoloLens, wyprodukowane przez Microsoft, będzie można niejako wejść do wirtualnego świata i w pełni poczuć się jego częścią. Premierowa wersja Microsoft Teams z obsługą Mesh jest zapowiedziana na pierwszą połowę 2022 roku. Będzie można w niej tworzyć awatary i udostępniać pliki pakietu Office w wirtualnej rzeczywistości.
Pozostaje zatem czekać, co przyniesie ta internetowa przyszłość.
Źródło: microsoft.com