11 kart graficznych w World In Conflict
World In Conflict to gra, która ma ogromne wymagania systemowe. Tak jak w "Kompanii Braci", zaimplementowano obsługę instrukcji Shader Model 4.0, a więc zgodność z DirectX10. Niestety, nie zmienia to faktu, że tryb ten okazuje się wciąż mało grywalny. Te, jak i inne "dylematy" postaramy się bardziej przybliżyć, bo wydajna karta graficzna i procesor to jak woda na młyn bardzo wymagającego silnika MassTech Game Engine. W testach wykorzystaliśmy 11 kart graficznych: GeForce 8800GTX, 8800GTS, 8800GT, 8600GTS, 8600GT, GeForce 7900GS oraz Radeony HD2900XT, HD2900Pro, HD2600XT, X1950Pro, X1950GT.