Test Cyberpunk 2077 - ile musisz wydać na kartę graficzną?
Test Cyberpunk 2077 - ile musisz wydać na kartę graficzną?
Test Cyberpunk 2077 - wprawdzie w dość wczesnej (bo za finalną trudno ją niestety uznać) wersji i wszyscy czekamy na patche... ale warto zerknąć już teraz, jak radzą sobie wybrane karty graficzne!
Cyberpunk 2077 wylądował z wielkim hukiem (i równie wielkim opóźnieniem), a gracze gorączkowo rzucili się do sprawdzenia, jak też gra zadziała na ich sprzęcie. Na wstępie możemy wam powiedzieć, że do gry w Full HD nie są wymagane jakieś szczególnie mocne karty, ale... z wyższymi rozdzielczościami sytuacja jest zgoła inna. Cyberpunk 2077 jest też jednym z tytułów z obsługą ray-tracingu, ale to już sprawdziliśmy w oddzielnej publikacji - testy wydajnościowe Cyberpunka z ray-tracingiem.
DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
Dziś prezentujemy pierwsze testy wydajnościowe, które z pewnością zainteresują szczęśliwych posiadaczy kart GeForce RTX Ampere oraz Radeon RX RDNA2 - znalazł się jednak również akcent dla posiadaczy kart poprzednich generacji.
Jak zawsze przypominamy, że zarówno testy najnowszych kart Radeon RX 6000 jak i recenzje kart GeForce RTX 3000, znajdziecie oczywiście na naszych łamach. A Cyberpunk 2077... z pewnością znajdzie się wśród testowanych gier przy aktualizacji platformy testowej oraz oczywiście procedur testowych.
Cyberpunk 2077 - wstępne testy wydajnościowe
Zaraz, dlaczego wstępne? Dlatego, że lada dzień spodziewamy się łatek poprawiających wydajność gry (a to z pewnością się przyda). Aby uniknąć powtarzania testów na wszystkich kartach, dziś prezentujemy tylko najnowsze i najciekawsze konstrukcje, na których sprawdzimy jedynie jaki wzrost wydajności uzyskali REDzi po załataniu gry. Przed testami jeszcze garść informacji:
Ray-tracing w Cyberpunku 2077 działa na razie tylko z kartami NVIDIA GeForce RTX. Wiemy, że firma AMD testowała już DXR w grze i nie działał on do końca poprawnie. Miejmy nadzieję, że wkrótce posiadacze nowych kart AMD również będą mogli uruchomić tę technologię.
Na osłodę posiadacze kart Radeon mogą już teraz korzystać w grze z technologii FidelityFX CAS w trybie dynamicznym (dynamiczne skalowanie rozdzielczości i wyostrzanie) oraz statycznym (skalowanie rozdzielczości do określonego poziomu i wyostrzanie). Technologia ta powinna działać również na kartach GeForce, co przyda się posiadaczom kart GTX (bez rdzeni Tensor niezbędnych do działania DLSS).
Testy przeprowadziliśmy na komputerze z procesorem AMD Ryzen 9 5900X - wymiana platformy testowej już się więc rozpoczęła! Uwaga - przy testach w tej grze nie wykorzystaliśmy technologii Smart Access Memory - Radeony mogą więc zyskać jeszcze nieco wydajności (chociaż nie w każdej grze można liczyć na duży wzrost).
Cyberpunk 2077 v1.03 - 1920 x 1080, ultra - [kl./s.]
Radeon RX 6900 XT
104 86
GeForce RTX 3080
103 88
Radeon RX 6800 XT
98 81
GeForce RTX 3070
84 73
Radeon RX 6800
83 70
GeForce RTX 3060 Ti
73 62
Radeon RX 5700 XT
58 50
GeForce RTX 2060 Super
56 47
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Cyberpunk 2077 v1.03 - 2560 x 1440, ultra - [kl./s.]
Radeon RX 6900 XT
72 62
GeForce RTX 3080
71 61
Radeon RX 6800 XT
67 57
Radeon RX 6800
57 48
GeForce RTX 3070
55 48
GeForce RTX 3060 Ti
47 40
Radeon RX 5700 XT
36 32
GeForce RTX 2060 Super
35 31
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Cyberpunk 2077 v1.03 - 3840 x 2160, ultra - [kl./s.]
GeForce RTX 3080
37 29
Radeon RX 6900 XT
35 30
Radeon RX 6800 XT
33 28
Radeon RX 6800
28 23
GeForce RTX 3070
27 24
GeForce RTX 3060 Ti
23 20
GeForce RTX 2060 Super
17 15
Radeon RX 5700 XT
17 14
średnie klatki na sekundę minimalne klatki na sekundę
Oczywiście możemy zwiększyć szybkość działania gry zmniejszając detale, ale to sprawdzimy już po pierwszym patchu poprawiającym wydajność - wtedy też sięgniemy po mniej wydajne modele kart graficznych.
Jaka optymalna karta do grania w Cyberpunk 2077?
Jeśli chcecie grać już teraz, bez czekania na patche poprawiające wydajność (i chcecie grać z najwyższą jakością bez ray-tracingu) to... W Full HD dobrze (tzn. oferuje prawie 60 klatek na sekundę) sprawdza się już Radeon RX 5700 XT, a zbliżone wyniki uzyskamy także na GeForce RTX 2060 Super - a więc tragicznie nie jest. Z kolei do QHD potrzeba już Radeona RX 6800, lub GeForce RTX 3070. Z zastrzeżeniem, że do pełnych 60 fps trzeba będzie minimalnie obniżyć detale. Zgadujemy jednak, że będziecie mogli z tym żyć.
Do gry w rozdzielczości 4K UHD jak na razie można polecić wyłącznie najmocniejsze karty GeForce RTX - w zasadzie po to, by włączyć do akcji technologię DLSS, bowiem bez niej nie uzyskamy odpowiedniej wydajności. Przy wyższych rozdzielczościach przyda się większa ilość VRAM - Cyberpunk 2077 uruchomiony w rozdzielczości 4K UHD BEZ włączonego ray-tracingu potrafi zajmować 8 GB VRAM.
Optymalizacja gry na premierę nigdy nie była najmocniejszą stroną REDów. Na całe szczęście zawsze pojawiają się łatki, które poprawiają wydajność gry. Przypomnijcie sobie działanie pierwszych wersji Wiedźmina (1) - to była dopiero jazda! Samo ładowanie lokacji potrafiło trwać w nieskończoność, a słabsze komputery po prostu odpadały w przedbiegach. Również Wiedźmin 2 i 3 w miarę sprawnie dostały patche poprawiające wydajność, chociaż tam sytuacja na start nie była już taka dramatyczna.
Wszyscy czekamy na kolejne patche, które nie tylko załatają uciążliwe błędy i glitche, ale przede wszystkim poprawią wydajność gry - czy to z włączonym ray-tracingiem, czy też bez.
Przy okazji - gdyby ktoś się zastanawiał, czy da się uruchomić Cyberpunka na zintegrowanej grafice Intel UHD 620... Da się. Grać już nie bardzo ;-)