Kilka ustawień kolorów

Ciekawsze rzeczy znajdziemy w gałęzi 3D.
Jak w przypadku nVidii, ogólny wybór między jakością a wydajnością

Do wyboru mamy aż cztery tryby Anty-Aliasingu.

Wzmocnienie antyaliasingu w przypadku przezroczystych tekstur.

Nie mogło zabraknąć filrtowania anizotropowego.




