Jedna mała zmiana, a wydajność +100%! Ile dla iGPU znaczy porządny RAM?
Jedna mała zmiana, a wydajność +100%! Ile dla iGPU znaczy porządny RAM?
Czasy są ciężkie i wielu z nas musi poważnie rozważyć zakup zestawu ze zintegrowanym układem graficznym, aby na nim przeczekać kryzys dostępności kart. Biorąc pod uwagę wydajność nowych układów Intela oraz AMD, to dobry pomysł, ale nie można o jednej rzeczy zapomnieć…
Jako że dopiero co w nasze ręce trafił bardzo ciekawy zestaw PC Lenovo V55t, a równocześnie mieliśmy okazję testować nową (bardzo ładną) płytę główną B550 (test niebawem!), to błędem byłoby sytuacji nie wykorzystać, aby takim testem Was uraczyć. Mowa oczywiście o sprawdzeniu, jak duży wpływ na wydajność zintegrowanego układu graficznego ma sparowanie go z jedną kością pamięci. Dodatkowo sprawdzimy, jakie znaczenie ma prędkość RAM.
Nie dość, że gotowiec, to jeszcze bez karty. Mimo tego może okazać się remedium na problemy naszych czasów!
Z wyborem pamięci do testu mieliśmy pewną zagwozdkę, ponieważ mogliśmy użyć nawet modułów taktowanych 4000 MHz, ale te raczej nie będą pierwszym wyborem dla osób szukających oszczędności tak daleko, aby pozostać na zintegrowanym układzie. Postawiliśmy zatem na pamięci będące obecnie w naszym odczuciu złotym środkiem stosunku ceny do wydajności – 2 x 8 GB 3600 MHz CL16-18-18.
To najgorsze, co może spotkać zintegrowany układ graficzny - współpraca z jedną kością RAM!
Nie przedłużając już, przechodzimy zatem do wyników naszych testów. Te prowadziliśmy oczywiście na procesorze AMD Ryzen 5 4600G – czyli Ryzenie 3600, doprawionym o układ Radeon Vega 7. Ten osadziliśmy we wspomnianej na wstępie płycie B550 i pozostawiliśmy na domyślnym taktowaniu. System operacyjny to Windows 10 build 20H2, z najnowszymi na dzień testu sterownikami AMD Adrenaline. Oto szybkie zestawienie, jak zmieniała się wydajność w syntetycznych testach, w zależności od konfiguracji pamięci.
Pomiary wydajności Radeon Vega 7 w 3DMark Fire Strike
LEGENDA:
Wynik ogólny Wynik graficzny
8 GB 3200 MHz Single Channel
2198 2486
16 GB 3200 MHz Single Channel
2386 2662
16 GB 2133 MHz Dual Channel
3060 3419
16 GB 2400 MHz Dual Channel
3283 3654
16 GB 2666 MHz Dual Channel
3440 3817
16 GB 3000 MHz Dual Channel
3669 4041
16 GB 3200 MHz Dual Channel
3763 4125
16 GB 3600 MHz Dual Channel
3868 4224
To, że Dual Channel daje spory przyrost wydajności względem pamięci działających w ramach jednego kanału, nie powinno nikogo zaskoczyć. Ale okazuje się, że nawet najwolniejsze kości w parze oferują wyższą wydajność, niż dosyć przecież szybki moduł 3200 MHz pracujący samodzielnie! A im dalej w las, tym ta przepaść się powiększa. Warto jednak zauważyć, że nawet sama pojemność ma pewne znaczenie, gdyż zmiana z 1 x 8 na 1 x 16 GB również podniosła nieco wydajność. W najszybszym wariancie mamy jednakże „tylko” 60-75% zysku – a gdzie te 100% z tytułu? Otóż w grach!
Wyniki z testów w grze Assassins Creed: Valhalla - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
24 17
16 GB 3200 MHz Single Channel
28 20
16 GB 2133 MHz Dual Channel
35 27
16 GB 2400 MHz Dual Channel
37 30
16 GB 3200 MHz Dual Channel
43 34
16 GB 3600 MHz Dual Channel
45 36
Wyniki z testów w grze Assassins Creed: Valhalla - 1080p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
15 12
16 GB 3200 MHz Single Channel
18 15
16 GB 2133 MHz Dual Channel
22 19
16 GB 2400 MHz Dual Channel
24 20
16 GB 3200 MHz Dual Channel
27 23
16 GB 3600 MHz Dual Channel
28 23
Wyniki z testów w grze Borderlands 3 - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
41 21
16 GB 3200 MHz Single Channel
44 27
16 GB 2133 MHz Dual Channel
56 31
16 GB 2400 MHz Dual Channel
59 32
16 GB 3200 MHz Dual Channel
64 38
16 GB 3600 MHz Dual Channel
68 43
Wyniki z testów w grze Borderlands 3 - 1080p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
22 14
16 GB 3200 MHz Single Channel
24 16
16 GB 2133 MHz Dual Channel
30 19
16 GB 2400 MHz Dual Channel
32 20
16 GB 3200 MHz Dual Channel
35 22
16 GB 3600 MHz Dual Channel
36 25
Wyniki z testów w grze Counter Strike: Global Ofensive - 1080p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
72 8
16 GB 3200 MHz Single Channel
87 8
16 GB 2133 MHz Dual Channel
117 10
16 GB 2400 MHz Dual Channel
121 11
16 GB 3200 MHz Dual Channel
156 14
16 GB 3600 MHz Dual Channel
172 15
Wyniki z testów w grze Cyberpunk 2077 - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
15 1
16 GB 3200 MHz Single Channel
19 8
16 GB 2133 MHz Dual Channel
24 12
16 GB 2400 MHz Dual Channel
25 13
16 GB 3200 MHz Dual Channel
30 15
16 GB 3600 MHz Dual Channel
32 17
Wyniki z testów w grze Doom Eternal - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
33 22
16 GB 3200 MHz Single Channel
38 24
16 GB 2133 MHz Dual Channel
48 27
16 GB 2400 MHz Dual Channel
54 35
16 GB 3200 MHz Dual Channel
58 36
16 GB 3600 MHz Dual Channel
62 37
Wyniki z testów w grze Fortnite - 720p, tryb "Wydajność" + epicki zasięg rysowania, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
112 46
16 GB 3200 MHz Single Channel
117 57
16 GB 2133 MHz Dual Channel
131 89
16 GB 2400 MHz Dual Channel
138 95
16 GB 3200 MHz Dual Channel
156 113
16 GB 3600 MHz Dual Channel
167 109
Wyniki z testów w grze Fortnite - 1080p, tryb "Wydajność" + epicki zasięg rysowania, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
71 35
16 GB 3200 MHz Single Channel
78 39
16 GB 2133 MHz Dual Channel
92 65
16 GB 2400 MHz Dual Channel
98 69
16 GB 3200 MHz Dual Channel
117 86
16 GB 3600 MHz Dual Channel
130 94
Wyniki z testów w grze Shadow of the Tomb Raider - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 5% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
33 28
16 GB 3200 MHz Single Channel
38 33
16 GB 2133 MHz Dual Channel
50 44
16 GB 2400 MHz Dual Channel
53 46
16 GB 3200 MHz Dual Channel
62 55
16 GB 3600 MHz Dual Channel
67 59
Wyniki z testów w grze Shadow of the Tomb Raider - 1080p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 5% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
21 19
16 GB 3200 MHz Single Channel
24 21
16 GB 2133 MHz Dual Channel
31 28
16 GB 2400 MHz Dual Channel
33,0 29
16 GB 3200 MHz Dual Channel
39 35
16 GB 3600 MHz Dual Channel
42 37
Wyniki z testów w grze Watch Dogs: Legion - 720p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
24,0 17,0
16 GB 3200 MHz Single Channel
27,0 19,0
16 GB 2133 MHz Dual Channel
35,0 26,0
16 GB 2400 MHz Dual Channel
37,0 28,0
16 GB 3200 MHz Dual Channel
43,0 32,0
16 GB 3600 MHz Dual Channel
45,0 33,0
Wyniki z testów w grze Watch Dogs: Legion - 1080p, ustawienia najniższe, więcej=lepiej
LEGENDA:
Średnie FPS LOW 1% FPS
8 GB 3200 MHz Single Channel
14,0 11,0
16 GB 3200 MHz Single Channel
16,0 13,0
16 GB 2133 MHz Dual Channel
20,0 15,0
16 GB 2400 MHz Dual Channel
21,0 16,0
16 GB 3200 MHz Dual Channel
24,0 19,0
16 GB 3600 MHz Dual Channel
25,0 20,0
Tutaj ponownie wybór większej kości w Single Channel tylko odrobinę podniósł wydajność (choć w grach takich, jak Cyberpunk, znacząco obniżył micro stuttering). Wynika to oczywiście z tego, że zintegrowany układ nie posiada własnej pamięci i musi dzielić się dostępnym RAM z systemem oraz samą aplikacją – w takim przypadku 8 GB, które dla PC z dedykowaną kartą graficzną byłoby ok, tutaj przestaje wystarczać.
Praktycznie każda gra odpalona na zintegrowanej karcie zyska kolosalnie na wydajności, jeżeli RAM będzie pracować w Dual Channel
Nawet przy tym samym taktowaniu należy spodziewać się 80-100% przyrostu FPS ze względu na dołożenie drugiej kości pamięci. A jeżeli dodatkowo wybierzemy szybsze niż 3200 moduły, to ilość FPS może wzrosnąć ponad dwukrotnie! Trudno to oddać na wykresach, ale to praktycznie w każdej grze zmienia sytuację z niegrywalnej na „całkiem znośną”! Możecie się o tym przekonać na przygotowanym przez nas krótkim nagraniu z testowanych gier:
DLA CIEBIE
Cyfrowy Polak - Wykluczenie cyfrowe
Gra, którą (jako nasi czytelnicy) wybraliście grą roku 2020, realnie staje się przyjemnie grywalna na takim PC bez karty graficznej, jeśli do zestawu z jedną kością 8 GB dokupimy za 130 zł drugi taki sam moduł. Zgadza się – Cyberpunk 2077 działa na PC bez karty lepiej niż na PS4 :) Podobnie dużo zyskuje Doom Eternal, który dopiero przy średnich 60 FPS staje się realnie zdatny do użytku. Zresztą, co tu się rozpisywać – każda testowana gra odnotowała ogromny zysk wydajności!
Szkodza, że nie da się tego CPU kupić w sprzedaży detalicznej...
Wnioski z testów są dwa. Przede wszystkim widać, jak bardzo dużo dla zintegrowanych układów oznacza dwukanałowa praca pamięci (uprzedzamy, nie spodziewajcie się takich przyrostów, jeżeli korzystacie z dedykowanej karty graficznej z własna pamięcią). Druga rzecz, to w zasadzie śmiało możemy polecić (w okresie przeczekania wysokich cen kart graficznych) używanie do grania właśnie takiej klasy zintegrowanej grafiki, jeżeli połączymy ją z szybkim duetem kości RAM.
Dajcie znać w komentarzach, co sądzicie o takim teście. Niestety przez ograniczony czas, jaki mieliśmy na jego przeprowadzenie, nie udało nam się sprawdzić wszystkiego, co byśmy chcieli, ale niebawem uraczymy Was jeszcze jednym porównaniem, dotyczącym takiego „budżetowego grania”!